{"id":4161,"date":"2017-06-11T13:44:40","date_gmt":"2017-06-11T11:44:40","guid":{"rendered":"http:\/\/www.psychee.org\/blog\/?p=4161"},"modified":"2017-06-11T13:44:40","modified_gmt":"2017-06-11T11:44:40","slug":"les-sous-genres-de-la-fantasy-et-le-jeu-de-role","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/www.psychee.org\/blog\/les-sous-genres-de-la-fantasy-et-le-jeu-de-role\/","title":{"rendered":"Les sous-genres de la fantasy et le jeu de r\u00f4le"},"content":{"rendered":"<p>J\u2019entends beaucoup de b\u00eatises dites sur le sujet par les pratiquants de jeu de r\u00f4le et parfois par les cr\u00e9ateurs de JDR eux-m\u00eames sur les d\u00e9finitions et l\u2019identification de ce qu\u2019est la fantasy en tant que genre litt\u00e9raire, all\u00e8grement confondu avec le m\u00e9di\u00e9val-fantastique (terme sp\u00e9cifique au monde du jeu de r\u00f4le) au point de voir des \u0153uvres de pure science-fiction rang\u00e9es dans la case du fantastique lui-m\u00eame all\u00e8grement confondu avec de l\u2019epic-fantasy.<\/p>\n<p>Alors\u2026 explications, avec exemples de jeux de r\u00f4le !<\/p>\n<h1>1- les trois grands genres&nbsp;de la litt\u00e9rature de l\u2019imaginaire<\/h1>\n<p>Autant commencer par le plus simple, parlons de la fantasy, de la SF et du fantastique. Parce que ces trois grands groupes, qui rec\u00e8lent eux-m\u00eames \u00e9norm\u00e9ment de sous-genres, n\u2019ont un peu rien \u00e0 voir les uns avec les autres m\u00eame s\u2019ils sont perm\u00e9ables et j\u2019y reviendrais. Ici, je tiens \u00e0 pr\u00e9ciser en avertissement que je vais simplifier pour m\u2019adresser \u00e0 des b\u00e9otiens. Les experts et les cultiv\u00e9s sur le sujet litt\u00e9raire ne vont gu\u00e8re y apprendre quelque chose, mais tout reproche de simplification ne serait qu\u2019\u00e9vidence&nbsp;: c\u2019est le but&nbsp;!<\/p>\n<h2>Le Fantastique<\/h2>\n<p>Le fantastique se d\u00e9finit avant toute autre consid\u00e9ration comme l\u2019intrusion, dans un r\u00e9cit, du surnaturel dans un cadre r\u00e9aliste. Il se distingue des contes et des r\u00e9cits merveilleux par le fait qu\u2019il maintient la confusion entre ce qui est possible et coh\u00e9rent pour un regard pragmatique dans un r\u00e9cit r\u00e9aliste, et ce qui d\u00e9fie l\u2019entendement et entre dans le surnaturel. Stephen King fait la plupart du temps des r\u00e9cits d\u2019horreur fantastique&nbsp;: le monde r\u00e9el est le n\u00f4tre, et soudain s\u2019y passe quelque chose de totalement surnaturel et effrayant. La s\u00e9rie X-files est enti\u00e8rement tourn\u00e9e sur ce sujet, alors que la s\u00e9rie Grimm est plut\u00f4t de l\u2019ordre du merveilleux (urban-fantasy) puisqu\u2019elle sort le spectateur du quotidien pour le faire entrer dans un monde parall\u00e8le enti\u00e8rement bas\u00e9 sur des mythes et des m\u00e9caniques merveilleuses. La s\u00e9rie Penny Dreadful est, elle, purement du fantastique \u00e0 l\u2019\u00e9poque victorienne.<\/p>\n<p>Des jeux de r\u00f4le fantastique&nbsp;: l\u2019Appel de Cthullhu, Chill, Kult, Unknown Armies.<\/p>\n<h2>La Science-fiction<\/h2>\n<p>Le principe de la science-fiction est de se baser sur un r\u00e9cit de d\u00e9veloppement et d\u2019hypoth\u00e8ses futures ou se passant dans un rapport au temps. Certaines uchronies sont de la science-fiction, en d\u00e9crivant comment aurait pu \u00eatre un moment du pass\u00e9 en incluant les cons\u00e9quences d\u2019hypoth\u00e8ses sociopolitiques, scientifiques ou encore environnementales (genre les r\u00e9cits post-apocalyptiques). Les dystopies, un genre litt\u00e9raire assez en vogue, sont toutes de l\u2019ordre de la science-fiction. Il peut y avoir une certaine perm\u00e9abilit\u00e9 entre la science-fiction et le surnaturel (la fantasy) comme les r\u00e9cits de mondes parall\u00e8les, le planet-opera ou encore le steampunk. Battlestar Galactica est une pure s\u00e9rie de science-fiction qui inclue un aspect religieux et mythique. Dr Who est de la science-fiction jouant sur les d\u00e9veloppements temporels et les uchronies. Person of Interest est une s\u00e9rie de science-fiction anticipative et dystopique. Dans les trois cas, nous sommes dans la logique des fondamentaux de la science-fiction. Il y a trop d\u2019auteurs de SF pour les citer, mais on pourra \u00e9voquer Isaac Asimov et Phillip K.Dick ou encore une partie de l\u2019\u0153uvre de Jules Vernes.<\/p>\n<p>Des jeux de r\u00f4le de science-fiction&nbsp;: Shaan-renaissance, Cyberpunk, Shadowrun, Ecryme, Star Wars, Tigres Volants.<\/p>\n<h2>Et enfin, la Fantasy<\/h2>\n<p>Le principe de base de la fantasy, comme dans la litt\u00e9rature des contes et du merveilleux, c\u2019est que le surnaturel y est admis et accept\u00e9 (\u00e0 diff\u00e9rents degr\u00e9s cependant voire plus loin)&nbsp;; souvent, il d\u00e9finit m\u00eame les r\u00e8gles de l\u2019univers du r\u00e9cit. Autre point important, ce surnaturel faisant partie des codes de l\u2019univers, il ne sera pas n\u00e9cessairement source de craintes ou d\u2019incompr\u00e9hension de la part des t\u00e9moins dans le r\u00e9cit. C\u2019est le gros point \u00e0 noter et qui fait toute la diff\u00e9rence avec le fantastique,&nbsp;o\u00f9 le surnaturel vient s\u2019immiscer dans le quotidien et personne n\u2019y est vraiment pr\u00e9par\u00e9, alors que dans la fantasy, tous les acteurs du r\u00e9cit, voir tous les individus de l\u2019univers du r\u00e9cit ont conscience peu ou prou que cela existe et qu\u2019il faut s\u2019y attendre. La fantasy admet donc l\u2019existence de la magie intrins\u00e8quement au monde, m\u00eame si elle est discr\u00e8te ou r\u00e9serv\u00e9e, quelle que soit la forme de cette magie et sa nature ou encore l\u2019\u00e9poque pass\u00e9e, pr\u00e9sente ou future du monde du r\u00e9cit. La fantasy a de nombreux points communs avec la litt\u00e9rature du merveilleux, mais elle est beaucoup plus r\u00e9cente et le terme lui-m\u00eame n\u2019est apparu qu\u2019en 1949.<\/p>\n<p>Un point tr\u00e8s important de la fantasy c\u2019est que, quel que soit son contenu, le seul \u00e9l\u00e9ment qui la d\u00e9finie comme telle est que le surnaturel et la magie y sont monnaie courante et partie int\u00e9grante du monde. Il n\u2019y a besoin que de cela pour d\u00e9finir la fantasy. C\u2019est aussi ce qui peut rendre malais\u00e9 parfois le distinguo entre fantasy et science-fiction&nbsp;: <em>toute technologie suffisamment avanc\u00e9e est indiscernable de la magie (<a href=\"https:\/\/fr.wikipedia.org\/wiki\/Trois_lois_de_Clarke\">troisi\u00e8me Loi de Clarke<\/a>). <\/em>Un auteur comme Robert A. Heinlein s\u2019est beaucoup amus\u00e9 \u00e0 \u00e9crire des r\u00e9cits sur cette ambigu\u00eft\u00e9 et il n\u2019est pas le seul.<\/p>\n<p>Le r\u00e9cit de fantasy le plus connu est bien s\u00fbr Le Seigneur des Anneaux, de J.R.R Tolkien, mais Chr\u00e9tien de Troy et ses r\u00e9cits sur la chevalerie du Roi Arthur en faisait clairement d\u00e8s le 15<sup>\u00e8me<\/sup> si\u00e8cle et Conan, le personnage-titre des nouvelles et romans de Robert E. Howard, est de la fantasy et pr\u00e9c\u00e8de largement le jalon populaire qu\u2019on imagine \u00eatre Tolkien. La s\u00e9rie t\u00e9l\u00e9 actuelle connue la plus proche des concepts arch\u00e9typiques de la fantasy est Le Tr\u00f4ne de Fer, mais The magicians, s\u00e9rie contemporaine, est aussi de la fantasy.<\/p>\n<p>Des jeux de r\u00f4les de fantasy&nbsp;: &nbsp;Le monde des T\u00e9n\u00e8bres, Donjons &amp; dragon, R\u00eave de Dragon, In Nomine Satanis\/Magna Veritas, Runequest.<\/p>\n<h1>2- Les sous-genres de la fantasy<\/h1>\n<p>Il y a des wagons de sous-genre de la fantasy, avant tout parce que celle-ci ne se cantonne pas du tout aux r\u00e9cits ayant pour cadre quelque univers m\u00e9di\u00e9val ; \u00e7a, c\u2019est seulement un sous-genre \u00e0 part (qui compte lui aussi ses sous-genres). Alors vu que je pourrais vous frire le cerveau \u2013moi-m\u00eame j\u2019avoue que parfois je m\u2019y perds- avec toutes ces boites, on va vous parler des plus connus et des plus embl\u00e9matiques, de mani\u00e8re simple et avec des exemples. Et on commence par les bons vieux classiques class\u00e9s par leur tonalit\u00e9 de r\u00e9cit&nbsp;:<\/p>\n<h4>L\u2019Epic-Fantasy&nbsp;:<\/h4>\n<p>C\u2019est le Seigneur des Anneaux. Les \u00e9tendards qui claquent au vent et les batailles d\u00e9sesp\u00e9r\u00e9es pour le destin du monde dans une lutte entre Bien et Mal. Le r\u00e9cit est de type \u00e9pop\u00e9e mythique et souvent dans un monde tr\u00e8s richement d\u00e9taill\u00e9 et solide.<\/p>\n<h4>L\u2019Heroic-fantasy&nbsp;:<\/h4>\n<p>&nbsp;C\u2019est l\u2019Ep\u00e9e de V\u00e9rit\u00e9 de Terry Goodkind. Le r\u00e9cit est \u00e9pique, mais se concentre sur le concept classique de la qu\u00eate du h\u00e9ros, avec un personnage principal qui part du plus bas pour arriver au bout de sa qu\u00eate, le plus souvent avec magie, pouvoirs et dons divers. C\u2019est le plus inspir\u00e9s par la m\u00e9canique des mythes antiques.<\/p>\n<h4>Le Sword and Sorcery&nbsp;:<\/h4>\n<p>C\u2019est Conan le barbare, ou encore The Witcher de Andrzej Sapkowski. Le r\u00e9cit est \u00e0 une \u00e9chelle plus r\u00e9aliste, le personnage principal, plut\u00f4t brute ou barbare que jeune h\u00e9ros id\u00e9al, lutte pour sa survie face \u00e0 des dangers obscures et terribles, dans un monde violent qui souvent fera du surnaturel une chose sinistre et dangereuse.<\/p>\n<h4>La Dark Fantasy&nbsp;:<\/h4>\n<p>C\u2019est Stormbringer de Moorcock. C\u2019est souvent proche de l\u2019epic ou de l\u2019heroic fantasy, mais les r\u00f4les sont invers\u00e9s, et le mal gagne, le h\u00e9ros est sinistre, d\u00e9sabus\u00e9, voire carr\u00e9ment mauvais. Le r\u00e9cit est pessimiste et souvent horrifique.<\/p>\n<p>Y\u2019en a encore d\u2019autres comme la romantic fantasy, mais on ne va pas s\u2019\u00e9taler trop. Et passer directement au type de fantasy que le r\u00f4liste croit souvent \u00eatre du fantastique&nbsp;; mais que je le rassure, tout le monde fait pareil et qu\u2019on d\u00e9finit non par sa tonalit\u00e9, mais par son contexte&nbsp;:<\/p>\n<h3>L\u2019Urban-fantasy<\/h3>\n<p>C\u2019est American Gods de Neil Gaiman ou le Ballet de Sorci\u00e8res de Fritz leiber, mais aussi \u00e0 peu pr\u00e8s tout ce que vous trouverez en mati\u00e8re de bitlit et d\u2019histoires contemporaines \u00e0 vampires et garous. L\u2019urban fantasy prends les codes des cr\u00e9atures fantastiques et de la magie et les transpose dans notre r\u00e9alit\u00e9, souvent avec une fronti\u00e8re d\u00e9limit\u00e9e entre ceux qui savent (cr\u00e9atures fantastiques et humains alli\u00e9s ou adversaires) et ceux qui ne savent pas et vivent dans un quotidien le plus souvent tout \u00e0 fait similaire au notre.&nbsp; C\u2019est un type de r\u00e9cit qui se rapproche du fantastique, mais \u00e0 la diff\u00e9rence de ce dernier, le paranormal y devient la norme du r\u00e9cit et du contexte et non pas l\u2019effrayante ou inexplicable exception. Un tr\u00e8s bon exemple en film de l\u2019urban-fantasy, c\u2019est le Labyrinthe de Pan de Guillermo del Toro, qui en exploite tous les codes.<\/p>\n<p>L\u2019urban-fantasy en jeu de r\u00f4le, de mon point de vue, est apparu avec Vampire la Mascarade suivi de toute la gamme du Monde des T\u00e9n\u00e8bres. Mais en toute \u00e9vidence, In Nomine Satanis\/Magna Veritas l\u2019a largement pr\u00e9c\u00e9d\u00e9, sur un th\u00e8me et un ton totalement diff\u00e9rents, mais dans l\u2019exacte d\u00e9finition du sous-genre. En mati\u00e8re cin\u00e9matographique, la saga Harry Potter est une urban-fantasy de litt\u00e9rature pour enfants et adolescents. Mais bien avant, le film Les aventures de Jack Burton dans les Griffes du Mandarin par John Carpenter suivait tous les concepts de l\u2019urban-fantasy.<\/p>\n<p>Parlons des deux autres grands genres qui ont la caract\u00e9ristique de se classer aussi bien dans la fantasy que dans la science-fiction et qui sont d\u00e9finis \u00e0 la fois par leur contexte et leur tonalit\u00e9. Ce sont les sous-genres les plus perm\u00e9ables de la litt\u00e9rature de l\u2019imaginaire :<\/p>\n<h3>La Science-fantasy<\/h3>\n<p>C\u2019est le Cycle de Mars de Edgar Rice Burroughs ou celui de Dune de Frank Herbert. C\u2019est un peu compliqu\u00e9 parce que la science-fantasy est \u00e0 mi-chemin entre la science-fiction et la fantasy et entrera dans ces deux genres selon l\u2019angle sous lequel on prend le r\u00e9cit et le contexte. Elle int\u00e8gre souvent des \u00e9l\u00e9ments de technologie moderne dans un univers m\u00e9di\u00e9val ou antique, ou au contraire, des \u00e9l\u00e9ments propres \u00e0 la fantasy dans un univers de science-fiction, ce qui explique l\u2019impossibilit\u00e9 de r\u00e9ellement assurer un positionnement du sous-genre dans un grand genre ou dans un autre. Arbitrairement, on d\u00e9cidera en g\u00e9n\u00e9ral que si le contexte est futuriste, c\u2019est de la SF, s\u2019il est m\u00e9di\u00e9val, c\u2019est de la fantasy.<\/p>\n<p>Comme \u00e7a de m\u00e9moire, deux jeux de r\u00f4le de science-fantasy qui me viennent en t\u00eate, c\u2019est Fading Suns, et Dark heresy, mais on pourrait aussi citer Numenera et Chronicles of Jorune.<\/p>\n<h3>La Space-fantasy<\/h3>\n<p>C\u2019est la ballade de Pern d\u2019Ann Mc Caffrey et le Cycle de T\u00e9n\u00e9breuse de Marion Zimmer Bradley. Mais, bande de geeks, c\u2019est aussi Star Wars et Flash Gordon&nbsp;! Si si&nbsp;! Quand je vous parle de perm\u00e9abilit\u00e9 des genres et des sous-genres&nbsp;! La space-fantasy emprunte tous les codes et d\u00e9cors de la science-fiction de type space-op\u00e9ra, avec espace, technologies futuristes et plan\u00e8tes lointaines. Mais les r\u00e8gles de la physique et de la nature y sont diff\u00e9rentes et n\u2019ob\u00e9issent pas \u00e0 des crit\u00e8res de coh\u00e9rence ou de rigueur scientifique. Et des \u00e9l\u00e9ments surnaturels, comme des formes de magie ou une pr\u00e9sence mythique font partie int\u00e9grante du r\u00e9cit.<\/p>\n<p>Quelques jeux de r\u00f4le&nbsp;? Star Wars pour commencer, mais aussi Shaan-renaissance ou encore Fading Suns et le monde de Warhammer 40k, sans oublier Tigres Volants&nbsp;!<\/p>\n<h1>3- Conclusion<\/h1>\n<p>Nous nous arr\u00eaterons l\u00e0 pour une d\u00e9finition de la fantasy et de ses sous-genres, sachant que je n\u2019ai fait que r\u00e9sumer et simplifier le sujet surtout \u00e0 vis\u00e9e des pratiquants de jeu de r\u00f4le. Comme on me posera la question, achevons cet article sur comment se d\u00e9finit dans tout ce bazar <em>\u00ab&nbsp;Les Chants de Loss&nbsp;\u00bb<\/em>&nbsp;? Vous allez comprendre que rien n\u2019est simple et qu\u2019il faut parfois peser les \u00e9l\u00e9ments d\u2019un r\u00e9cit pour savoir comment le cat\u00e9goriser\u2026 et il ne rentrera pas forc\u00e9ment dans les cases&nbsp;:<\/p>\n<p>Bon, les Chants de Loss doivent se d\u00e9finir sous trois aspects&nbsp;: son contexte historique (une Renaissance fantastique et Da Vinci-punk), son d\u00e9cor (une plan\u00e8te \u00e9trang\u00e8re et lointaine explor\u00e9e par le regard de protagonistes de notre monde et de notre \u00e9poque) et enfin son th\u00e8me (la qu\u00eate du h\u00e9ros). Ici, j\u2019oublie les contenus et sujets sociaux et politiques, on en finirait pas. Au final, en prenant les \u00e9l\u00e9ments dominants du r\u00e9cit, Les Chants de loss est un r\u00e9cit de Science-fantasy et de Planet-opera h\u00e9ro\u00efque. On pourrait tout aussi bien le classer dans la science-fiction que dans la fantasy, mais dans la mesure o\u00f9 la base de son contexte historique (inspir\u00e9 de la Renaissance) est ce qui le d\u00e9crit le mieux, il sera consid\u00e9r\u00e9 comme litt\u00e9rature de fantasy en g\u00e9n\u00e9ral. Est-ce alors ce que le r\u00f4liste aime \u00e0 classifier en mode fourre-tout du m\u00e9di\u00e9val-fantastique&nbsp;? Clairement pas.&nbsp; Et ce sera la conclusion de mon article&nbsp;:<\/p>\n<p>Le m\u00e9di\u00e9val-fantastique, c\u2019est un gros genre artistique qui insiste sur un monde moyen\u00e2geux et ses technologies, et y int\u00e8gre les \u00e9l\u00e9ments des mythes, des l\u00e9gendes et des contes de f\u00e9es, avec religion polyth\u00e9iste et pl\u00e9thore de cr\u00e9atures fantastiques intelligentes. Le terme a \u00e9t\u00e9 cr\u00e9\u00e9 PAR le monde du jeu de r\u00f4le, car en cin\u00e9ma et litt\u00e9rature, on parle de fantasy qui, vous l\u2019aurez compris, est bien plus large et beaucoup moins restrictif.<\/p>\n<p>Alors gardez le mot \u00ab&nbsp;m\u00e9di\u00e9val-fantastique&nbsp;\u00bb pour ce qu\u2019il est et sa d\u00e9finition. Et e n\u2019est pas parce que dans un jeu de r\u00f4le de planet-opera il y a une chi\u00e9e de races intelligentes \u00e9tranges et diff\u00e9rentes et des pouvoirs magiques que c\u2019est du m\u00e9di\u00e9val-fantastique. Si le contexte oublie les aspects conte de f\u00e9es, dragon et villages m\u00e9di\u00e9vaux, \u00e7a n\u2019en est plus.<\/p>\n<h3>Ressources&nbsp;<\/h3>\n<p>Je me suis demand\u00e9 quoi vous proposer, alors on va faire dans le plus g\u00e9n\u00e9raliste possible si vous voulez en apprendre plus, avec les deux portails wikip\u00e9dia, on ne peut plus riches et document\u00e9s sur ces sujets&nbsp;:<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/fr.wikipedia.org\/wiki\/Portail:Fantasy_et_fantastique\">https:\/\/fr.wikipedia.org\/wiki\/Portail:Fantasy_et_fantastique<\/a><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/fr.wikipedia.org\/wiki\/Portail:Science-fiction\">https:\/\/fr.wikipedia.org\/wiki\/Portail:Science-fiction<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>J\u2019entends beaucoup de b\u00eatises dites sur le sujet par les pratiquants de jeu de r\u00f4le et parfois par les cr\u00e9ateurs<\/p>\n","protected":false},"author":52,"featured_media":3600,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"colormag_page_container_layout":"default_layout","colormag_page_sidebar_layout":"default_layout","_jetpack_newsletter_access":"","_jetpack_dont_email_post_to_subs":false,"_jetpack_newsletter_tier_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paywalled_content":false,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":"","jetpack_publicize_message":"","jetpack_publicize_feature_enabled":true,"jetpack_social_post_already_shared":true,"jetpack_social_options":{"image_generator_settings":{"template":"highway","default_image_id":0,"font":"","enabled":false},"version":2},"jetpack_post_was_ever_published":false},"categories":[40,38,556,149],"tags":[133,242,156,15,557,119,150,18],"class_list":["post-4161","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-humeur","category-jeux-de-role","category-litterature","category-loss","tag-axelle","tag-bouet","tag-fantasy","tag-jeux-de-roles","tag-litterature","tag-psychee","tag-roman","tag-travail"],"jetpack_publicize_connections":[],"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/i0.wp.com\/www.psychee.org\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/09\/rpg-table-1100.jpg?fit=1100%2C642","jetpack_sharing_enabled":true,"jetpack_shortlink":"https:\/\/wp.me\/p2iISD-157","jetpack-related-posts":[{"id":6203,"url":"http:\/\/www.psychee.org\/blog\/il-y-avait-longtemps\/","url_meta":{"origin":4161,"position":0},"title":"Il y avait longtemps&#8230;","author":"axelle Bouet","date":"27 avril 2021","format":false,"excerpt":"Une tendinite qui a longuement dur\u00e9, des soucis de sant\u00e9, les cons\u00e9quences morales et sociales du confinement du au COVID-19 et un peu de malchance... bref, je suis rest\u00e9 un long moment sans produire (plus de quatre mois). 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