{"id":4163,"date":"2017-06-12T09:56:38","date_gmt":"2017-06-12T07:56:38","guid":{"rendered":"http:\/\/www.psychee.org\/blog\/?p=4163"},"modified":"2017-06-12T09:56:38","modified_gmt":"2017-06-12T07:56:38","slug":"cher-un-livre-de-jdr-si-vous-saviez","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/www.psychee.org\/blog\/cher-un-livre-de-jdr-si-vous-saviez\/","title":{"rendered":"Cher, un livre de JDR ?&#8230; si vous saviez !"},"content":{"rendered":"<p>Ce qui suit m\u00e9rite une place particuli\u00e8re sur mon blog. Pourquoi&nbsp;? D\u2019abord parce que je me suis notoirement emmerd\u00e9e pour \u00e9tablir ces estimations dont les chiffres ne sortent pas d\u2019un chapeau, ensuite parce qu\u2019elles permettent de comprendre qu\u2019il y a un vaste d\u00e9calage entre l\u2019investissement humain et mat\u00e9riel (temps de travail et d\u00e9penses de tous les postes de cr\u00e9ation, \u00e9quipements, d\u00e9placements, promotion et pub) d\u2019un jeu de r\u00f4le et son investissement financier. Et qu\u2019au final, pour sortir des jeux de r\u00f4le \u00e0 des prix raisonnables, il y a, SANS AUCUNE ALTERNATIVE POSSIBLE, des frais qui ne seront jamais rembours\u00e9s, des investissements jamais r\u00e9tribu\u00e9s\u2026 et parfois comme \u00e7a ne suffit pas, il faut encore tirer en bas certains crit\u00e8res de qualit\u00e9, pour assurer la qualit\u00e9 g\u00e9n\u00e9rale du produit final et sa rentabilit\u00e9.<\/p>\n<p><strong>Avertissement<\/strong>&nbsp;: je suis une passionn\u00e9e (\u00e7a ne se voit pas assez&nbsp;?), <strong>mais la passion, c\u2019est l\u2019excuse foireuse qu\u2019on me sort quand on veut me soutirer un dessin gratos<\/strong> ou qu\u2019on se plaint de mes tarifs d\u2019illustratrice. <strong>Ce qui vaut pour mon m\u00e9tier vaut alors aussi pour un autre m\u00e9tier \u2013oui, parce que ne vous y trompez pas, c\u2019en est un, c\u2019est juste un m\u00e9tier de passionn\u00e9s, qui est en g\u00e9n\u00e9ral tr\u00e8s mal pay\u00e9&nbsp;: la cr\u00e9ation et l\u2019\u00e9dition de jeu de r\u00f4le.<\/strong><\/p>\n<p>Un JDR \u00e0 40 ou 50 balles, c\u2019est en g\u00e9n\u00e9ral ce qu\u2019attends le r\u00f4liste. A 60 balles il trouve cela cher. Mais en fait, au final, si on devait \u00eatre honn\u00eates avec tout le monde, si vous saviez combien couterait votre bouquin de jeu de r\u00f4le&nbsp;?<\/p>\n<p>Ben justement, vous allez savoir&nbsp;!<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>(Remerciements \u00e0 <a href=\"https:\/\/www.facebook.com\/gunn.rose.338\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Laurent Rambour<\/a> de <a href=\"http:\/\/www.gamefu.fr\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Game-fu<\/a> pour ses notifications et ses suggestions sur cet article mais aussi pour sa transparence, et \u00e0 <a href=\"https:\/\/www.facebook.com\/michel.chevalier.56614\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Michel Chevalier<\/a> de <a href=\"http:\/\/editionsstellamaris.blogspot.ch\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Stellamaris <\/a>qui m\u2019a toujours r\u00e9pondu avec franchise et honn\u00eatet\u00e9 sur tous les co\u00fbts de l\u2019\u00e9dition et de l\u2019imprimerie professionnelle. Remerciement aussi \u00e0 <a href=\"https:\/\/www.facebook.com\/stephane.gallay\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">tonton Alias, aka St\u00e9phane Gallay<\/a>, qui m\u2019a d\u00e9frich\u00e9 le terrain, et pas qu\u2019\u00e0 moi, sur les probl\u00e9matiques de l\u2019auto\u00e9dition et de la conception des jeux de r\u00f4le. <a href=\"https:\/\/alias.erdorin.org\/esclave-vagabond-lauto-edition-jeu-de-role\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Un excellent article de sa part ici<\/a>)<\/p>\n<h2>De quoi on parle&nbsp;?<\/h2>\n<p>Exemple de budget complet d\u2019un JDR en co\u00fbt th\u00e9oriques et en co\u00fbts r\u00e9el, avec les marges et les gains obtenus, et le prix th\u00e9orique n\u00e9cessaire des exemplaires pour rentabiliser ces co\u00fbts, \u00e0 comparer avec le prix r\u00e9el. L\u2019exemple concerne un produit g\u00e9n\u00e9rique (pas un jeu de r\u00f4le en particulier), au format classique A4, couverture dure, int\u00e9rieur couleur illustr\u00e9. Ce que vous achetez en g\u00e9n\u00e9ral par internet ou en boutique depuis des ann\u00e9es. Ce format s\u2019est enrichi, mais il n\u2019a pas vraiment tant chang\u00e9 que cela depuis 15 ans. On part de l\u2019id\u00e9e qu\u2019on compte combien il aura co\u00fbt en temps et en investissement \u00e0 partir du moment de sa conception\u2026 jusqu\u2019\u00e0, vous le verrez, le moment o\u00f9 l\u2019\u00e9diteur tente de le mettre sur le march\u00e9.<\/p>\n<p>Comme je ne peux pas tout connaitre, je n\u2019ai pas parl\u00e9 des d\u00e9taillants \u00e0 la fin de cette chaine. Quand j\u2019\u00e9tais vendeuse en boutique (et certains de mes lecteurs ici n\u2019\u00e9taient pas n\u00e9s), le prix en magasin d\u2019un JDR \u00e9dit\u00e9 de ce type, \u00e9tait disons de 50\u20ac, prix \u00e0 titre indicatif. Mais nous l\u2019avions achet\u00e9 \u00e0 l\u2019\u00e9diteur 25\u20ac. Une marge de 100%, mais sur laquelle les auteurs ne touchent pas de droits, Ils ne les touchent que sur le prix auquel l\u2019\u00e9diteur vend son produit, ici 25\u20ac. Je ne sais pas si les d\u00e9taillants prennent toujours ce type de marge. Entre temps, il y a eu les lois sur le prix public fixe du livre qui s\u2019appliquent au JDR, que je sache.<\/p>\n<p>Mais cette id\u00e9e que le prix que l\u2019\u00e9diteur vend son livre aux distributeurs et d\u00e9taillant est beaucoup moins cher que vous allez le payer est important. Tout comme il est important de souligner que l\u2019\u00e9diteur ne peut pas vendre \u00e0 un particulier un livre au prix distributeur. Mais pour l\u2019\u00e9diteur et les auteurs, le prix qui compte, c\u2019est le prix \u00e9diteur, pas le prix public fix\u00e9.<\/p>\n<h2>Le co\u00fbt en heures de travail<\/h2>\n<p>Mod\u00e8le : un livret 350 pages couleurs de qualit\u00e9, votre livre de JDR habituel.<\/p>\n<ul>\n<li>&nbsp;<strong>Cr\u00e9ation &amp; r\u00e9daction<\/strong> : Deux ans en moyenne. En terme d&rsquo;heure\/personne, le total chiffre environ \u00e0 1500 heures de travail, c&rsquo;est \u00e0 dire 187 journ\u00e9es de travail de 8 heures au complet.<\/li>\n<li><strong>&nbsp;Mise en page &amp; maquettisme<\/strong> : Entre deux et quatre mois. En terme d&rsquo;heure\/personne, compter 180 heures de travail au complet, 22 journ\u00e9es de travail de 8 heures.<\/li>\n<li>&nbsp;<strong>Graphisme et designs<\/strong> : on ne parle pas d&rsquo;illustrations et de couvertures, mais de design, de logos, et de graphisme interne : 200 heures\/personne, 25 journ\u00e9es de travail.<\/li>\n<li><strong>&nbsp;Illustrations<\/strong> : pour 350 pages, compter 110 illustrations. Pour simplifier le calcul, nous allons compter la r\u00e8gle du quart des pages compl\u00e8te illustr\u00e9e : 87 pages, comme on est toujours en dessous, j&rsquo;arrondis \u00e0 80 pleines pages. Une illustration pleine page demande en moyenne 12 heures de travail : 960 heures\/personne, donc 120 journ\u00e9es de travail.<\/li>\n<li><strong>Relecture, r\u00e9vision, correction<\/strong> : en g\u00e9n\u00e9ral un mois pour chaque poste. Environ 180 heures\/personnes, donc 22 jours complets.<\/li>\n<li><strong>Marketing physique et internet, publicit\u00e9, communication visuelle, gestion de communaut\u00e9<\/strong> : environ 4 heures par semaine \u00e0 partir du lancement public du projet, donc sur un an. Environ 208 heures\/personne, 26 journ\u00e9es de travail.<\/li>\n<\/ul>\n<h2>Total<\/h2>\n<p>Quand le produit est pr\u00eat \u00e0 partir chez l&rsquo;imprimeur, il aura demand\u00e9 au total : 3216 heures, 402 journ\u00e9es de travail de huit heures. <strong>En gros un total&nbsp; de travail d&rsquo;environ, en jours ouvrables, 1,6 ans.<\/strong><\/p>\n<p>Prenons une calculette et faisons un calcul approximatif d&rsquo;un salaire horaire m\u00e9dian sur cette base : 20\u20ac. Ici, prenons bien conscience que le calcul ne tient pas compte des co\u00fbts des m\u00e9tiers sp\u00e9cialis\u00e9s pour qui le taux horaire ne sera pas de seulement 20\u20ac. On prend une estimation la plus g\u00e9n\u00e9rale possible. <strong>Voici le co\u00fbt du jeu de r\u00f4le d\u00e9crit plus haut avant de passer \u00e0 l&rsquo;impression : 64 320 \u20ac. <\/strong>Ici, ce n&rsquo;est pas le co\u00fbt r\u00e9el, mais le co\u00fbt indicatif, issu de l&rsquo;investissement en travail qu&rsquo;il a exig\u00e9. Pourquoi pas le prix \u00ab\u00a0r\u00e9el\u00a0\u00bb ? Parce que personne ne peut tout simplement assumer de tels co\u00fbts et peu de gens vont \u00eatre pay\u00e9s \u00e0 la hauteur de leur travail et du co\u00fbt qu&rsquo;il repr\u00e9sente, \u00e0 commencer par les auteurs !<\/p>\n<p>Les revenus (les droits d&rsquo;auteurs) d&rsquo;un auteur varient de 2,5% \u00e0 10\/12%. Disons qu&rsquo;on parle de 10% (sur le prix de vente HT). Donc, pour un jeu vendu 40\u20ac Hors-Taxes les auteurs gagnent 4\u20ac par ventes directes (l&rsquo;\u00e9diteur a une boutique et encaisse 100% des recettes) ou 2.10\u20ac par vente en passant par la distribution (voir au d\u00e9but de l\u2019article). Autant dire que si l&rsquo;auteur ne vend que 500 exemplaires, il va aller f\u00eater son succ\u00e8s dans un fastfood&#8230; et encore, pas un Burger King.<\/p>\n<p>Ne pas oublier que si vous \u00eates 5 auteurs, votre % de droits d&rsquo;auteurs est divis\u00e9 par autant d&rsquo;auteurs, en fonction de vos accords internes. Mais oui, de suite, \u00e7a p\u00e8se que dalle vu comme \u00e7a.<\/p>\n<h2>L\u2019\u00e9diteur<\/h2>\n<p>Et l&rsquo;\u00e9diteur ? Il passe donc le livre \u00e0 l&rsquo;impression. Comptons un tirage \u00e0 1000 exemplaires : il investit 15 000 \u20ac. Mais pour ceux qui en douteraient, l&rsquo;\u00e9diteur a d\u00e9j\u00e0 investi les co\u00fbts des illustrations, du maquettisme, de la correction et de la promotion (voir ci-dessus) -et je ne parle pas de l&rsquo;investissement en temps consacr\u00e9 \u00e0 tout le reste, s&rsquo;il suit et participe directement au projet. Consid\u00e9rons que l&rsquo;\u00e9diteur \u00e9coule tout le stock : en comptant la marge b\u00e9n\u00e9ficiaire, et la taxation, l&rsquo;\u00e9diteur ne gagnera qu&rsquo;environ 4000 \u20ac sur le total de la vente de ces 1000 exemplaires. Sur lesquels il devra financer les co\u00fbts de production mentionn\u00e9s plus haut, et d\u00e9gager un b\u00e9n\u00e9fice permettant d&rsquo;assurer son activit\u00e9 future et se payer lui-m\u00eame ! Vous commencez \u00e0 voir apparaitre le souci ?<\/p>\n<p>Et vous vous plaignez des \u00e9conomies faites par les \u00e9diteurs en sortant des JDR sur papier de moyenne qualit\u00e9, en r\u00e9duisant la couleur que vous exigez avoir, ou la solidit\u00e9 des livres, qu&rsquo;il est l\u00e9gitime de souhaiter ?<\/p>\n<p>Pourtant et je vais vous faire peur, pour arriver \u00e0 payer d\u00e9cemment tous les postes de travail de la cr\u00e9ation d&rsquo;un jeu de r\u00f4le, y compris pour l&rsquo;\u00e9diteur, celui-ci faudrait d\u00e9gager pour chaque vente d&rsquo;une \u00e9dition \u00e0 1000 exemplaires une recette totale d&rsquo;environ 110 000 \u20ac (et sans aucuns goodies).<\/p>\n<p>Ce qui nous donnerait un prix du livre \u00e0 l&rsquo;unit\u00e9 : 110 \u20ac sur un calcul simple. Dans la mesure o\u00f9 plus un tirage augmente, plus les co\u00fbts baissent, c&rsquo;est plut\u00f4t aux alentours de 90\u20ac l&rsquo;unit\u00e9, une fois parvenu en boutique en vendu au client.<\/p>\n<p>Ouais&#8230; 90 balles&#8230;<\/p>\n<p>Mais en fait, vous payez toujours ce livre \u00e0 40 \u00e0 60 balles. Parce que pas le choix. Et aucun jugement de valeur de ma part !&#8230; qui paierait ce prix ? Pas moi, pour commencer, m\u00eame en \u00e9tant aux premi\u00e8res loges pour savoir tout ce que cela repr\u00e9sente derri\u00e8re. C&rsquo;est juste terriblement trop cher. Mais ce serait le prix juste.<\/p>\n<p>Le monde n&rsquo;est pas juste.<\/p>\n<h2>Conclusion<\/h2>\n<p>Rappelez-vous du prix de vos livres de JDR de plus de 350 pages, tout en couleur et avec parfois plus d&rsquo;illustrations que dans mon exemple. Et songez donc aux efforts que repr\u00e9sente le travail permettant de vous les vendre \u00e0 40-50\u20ac l&rsquo;unit\u00e9. Un effort qui veut dire que, de l&rsquo;auteur en passant par tous les acteurs de tous les postes et jusqu&rsquo;\u00e0 l&rsquo;\u00e9diteur, tout le monde est forc\u00e9 de gagner en dessous, voir largement en dessous, de toute forme de salaire horaire m\u00e9dian qu&rsquo;il serait l\u00e9gitime de vouloir obtenir.<\/p>\n<p>Je me permets de m&rsquo;auto-citer : <em>\u00ab\u00a0cr\u00e9ateur de jeu de r\u00f4le, c&rsquo;est quand m\u00eame un m\u00e9tier de con.\u00a0\u00bb<\/em> Pourtant on est passionn\u00e9 et \u00e0 quelques oubliables et m\u00e9prisables exceptions pr\u00e8s, cr\u00e9ateurs, \u00e9diteurs et revendeurs sont tous des passionn\u00e9s parfaitement conscient qu&rsquo;ils font un m\u00e9tier de con, mais qu&rsquo;il m\u00e9rite largement de le faire !<\/p>\n<p>Je conclurai avec la citation de <a href=\"https:\/\/www.facebook.com\/stephane.gallay\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">St\u00e9phane Gallay<\/a> : <em>\u00ab\u00a0Le plus s\u00fbr moyen d\u2019avoir une petite fortune gr\u00e2ce au jeu de r\u00f4le, c\u2019est de commencer avec une grosse fortune.\u00a0\u00bb<\/em><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ce qui suit m\u00e9rite une place particuli\u00e8re sur mon blog. 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