{"id":6294,"date":"2021-07-12T09:22:10","date_gmt":"2021-07-12T07:22:10","guid":{"rendered":"http:\/\/www.psychee.org\/blog\/?p=6294"},"modified":"2021-07-13T08:55:01","modified_gmt":"2021-07-13T06:55:01","slug":"comment-fonctionnent-les-outils-de-securite-emotionnelle-dans-le-jdr","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/www.psychee.org\/blog\/comment-fonctionnent-les-outils-de-securite-emotionnelle-dans-le-jdr\/","title":{"rendered":"Comment fonctionnent les outils de s\u00e9curit\u00e9 \u00e9motionnelle dans le JDR\u00a0?"},"content":{"rendered":"<p>Parce que le sujet est d\u2019une part peu connu, d\u2019autre part v\u00e9hicule depuis longtemps les fantasmes les plus absurdes, en r\u00e8gle g\u00e9n\u00e9ral bas\u00e9s sur des id\u00e9es re\u00e7ues, une ignorance du sujet et une grande peur de \u00ab\u00a0perdre le contr\u00f4le\u00a0\u00bb, on r\u00e9alise que c\u2019est pas dommage de pr\u00e9senter et expliquer un peu comment on se sert de ces outils.<\/p>\n<p><em>Avertissement<\/em>\u00a0: ce sera un peu long \u00e0 lire. Apr\u00e8s, tout un chacun a le droit de ne pas lire et rester sur ses pr\u00e9jug\u00e9s quant \u00e0 ces outils. Mais il lui faudra assumer alors sa position ignorante sur le sujet\u00a0: perso, quand je ne connais pas un sujet, j\u2019en parle pas, surtout quand il s\u2019agit d\u2019en juger ou le critiquer.<\/p>\n<p><em>(au fait, le contenu de cet article est disponible librement, tout ou partie, <a href=\"https:\/\/creativecommons.org\/licenses\/by-sa\/4.0\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">en licence Creative Commons &#8211; <span class=\"cc-license-title\">Attribution-ShareAlike 4.0 International<\/span> <\/a><\/em><span class=\"cc-license-identifier\"><em> (CC BY-SA 4.0). Vous pouvez donc reprendre, voir modifier ou adapter, mais vous devez cr\u00e9diter, citer la source, et repartager avec la m\u00eame licence.)<\/em> <\/span><\/p>\n<h1>Mais, on parle de quoi, ici\u00a0?<\/h1>\n<p>Les outils de s\u00e9curit\u00e9 \u00e9motionnelle, c\u2019est la version moderne et pour le jeu de r\u00f4les d\u2019actions comme <em>\u00ab\u00a0pouce, on arr\u00eate de jouer, steuplait\u00a0\u00bb<\/em> des jeux d\u2019enfants ou encore d\u2019avertissements de contenu comme, pour faire une analogie, les classifications PEGI pour les jeux vid\u00e9o et les films. Sauf qu\u2019ici, on n\u2019impose pas, on cause et on discute.<\/p>\n<p>Ce sont les outils qui ont pour fonction d\u2019alerter et de prot\u00e9ger les joueurs d\u2019une partie de jeu de r\u00f4les avant que ces derniers n\u2019entrent dans une situation de g\u00eane \u00e9motionnelle si importante qu\u2019elle va d\u00e9clencher\/r\u00e9veiller une d\u00e9tresse ou un traumatisme. Les cibles de ces s\u00e9curit\u00e9s sont aussi bien les souvenirs traumatisants et les chocs \u00e9motionnels, que les hantises ou les phobies. Ces outils n\u2019ont pas pour destination de prot\u00e9ger les convictions personnelles d\u2019un participant, qu\u2019elles soient religieuses, politiques ou id\u00e9ologiques, pas plus que de servir \u00e0 modifier le jeu, car ce dernier \u00ab\u00a0ne lui plait pas\u00a0\u00bb.<\/p>\n<p>Les outils de s\u00e9curit\u00e9 \u00e9motionnelle sont l\u00e0 pour pr\u00e9venir le truc que personne n\u2019aime avoir \u00e0 vivre\u00a0: un rappel ou souvenir particuli\u00e8rement perturbant qui peut d\u00e9clencher un v\u00e9ritable malaise traumatique dans une partie de jeu de r\u00f4les\u00a0; le genre de choses qui secoue un ou des participants, assez fort pour que la partie de jeu s\u2019arr\u00eate et que le plaisir de jeu des participants soit ruin\u00e9.<\/p>\n<h2>En bref<\/h2>\n<p>Les outils de s\u00e9curit\u00e9 \u00e9motionnelle sont des formalisations de chose que la plupart des gens font. Il s\u2019agit avant tout d\u2019une entente et d\u2019un accord consensuel \u00e0 \u00e9gal entre tous les participants\u00a0:<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Le Contrat social <\/strong>sert \u00e0 discuter et d\u00e9cider de quelles r\u00e8gles le MJ usera pour prot\u00e9ger la s\u00e9curit\u00e9 \u00e9motionnelle des joueurs et la bonne entente des participants \u00e0 sa table.<\/li>\n<li><strong>Les Lignes &amp; Voiles<\/strong> servent \u00e0 d\u00e9finir et appliquer les limites de contenu \u00e0 ne pas franchir en partie de jeu (les lignes) et les contenus qui, bien que pr\u00e9sents, ne seront jamais abord\u00e9s avec d\u00e9tail ou longueur (les voiles).<\/li>\n<li><strong>La carte X\u00a0:<\/strong> elle ne sert qu\u2019\u00e0 \u00e9viter les cons\u00e9quences de l\u2019impr\u00e9visible, quand quelque chose de r\u00e9ellement perturbant pour un participant survient, dont le contenu n\u2019a jamais \u00e9t\u00e9 formalis\u00e9 dans le Contrat social et les Lignes &amp; Voiles.<\/li>\n<\/ul>\n<h2>Vous n\u2019aimez les trucs ricains\u00a0? Comment vous dire&#8230;<\/h2>\n<p>Oui, ces outils ont \u00e9t\u00e9 en partie con\u00e7us par les courants du jeu de r\u00f4les aux USA. Mais ils viennent aussi, en tr\u00e8s grande partie, de l\u2019exp\u00e9rience des jeux de r\u00f4les grandeur nature des r\u00f4listes scandinaves. Dans les deux cas, la n\u00e9cessit\u00e9 tient d\u2019une m\u00eame cause\u00a0: cr\u00e9er des exp\u00e9riences de jeu de r\u00f4les qui ont pour point commun de sortir les participants de leur zone de confort et les amener \u00e0 explorer leur zone de tol\u00e9rance, dans le but d\u2019une exp\u00e9rience immersive intense. Ouais, les scandinaves, en GN, ils y vont \u00e0 fond, c\u2019est impressionnant.<\/p>\n<p>Le tout est bien entendu consenti, hein\u00a0! Justement, y aller \u00e0 fond veut dire aussi avoir le pied sur le frein, au cas o\u00f9\u00a0! Mais pour que cela soit consenti de mani\u00e8re totalement \u00e9clair\u00e9e, d\u2019une part et que, d\u2019autre part, tout le monde s\u2019amuse en vivant l\u2019exp\u00e9rience, en \u00e9vitant tout traumatisme \u00e9ventuel, il a fallu penser et formaliser des garde-fous\u00a0: c\u2019est ainsi que, dans le nord de l\u2019Europe et aux USA, sont n\u00e9s les d\u00e9finitions et applications des outils \u00e9motionnels, avant de se r\u00e9pandre dans leurs usages jusqu\u2019\u00e0 nos contr\u00e9es.<\/p>\n<h1>Les diff\u00e9rents outils en r\u00e9sum\u00e9<\/h1>\n<p>Note : il y a plein d\u2019outils et de m\u00e9thodes de s\u00e9curit\u00e9 \u00e9motionnelle ; je ne pr\u00e9sente ici que ceux que je connais et que j\u2019ai pu employer \u00e0 mes propres parties de JDR pour en constater l\u2019efficacit\u00e9. La plupart de ces outils coulent de source et je suis s\u00fbre que vous avez toujours fait cela en partie de JDR m\u00eame sans en connaitre les noms et d\u00e9finitions. Pour savoir \u00e0 quoi cela sert et comment on s\u2019en sert, ce sera plus loin dans l\u2019article.<\/p>\n<p><strong>Le Contrat social\u00a0:<\/strong> le plus important de tous, le plus n\u00e9cessaire. Selon les d\u00e9finitions et applications, il englobe d\u2019autres concepts de s\u00e9curit\u00e9 \u00e9motionnelle, comme par exemple les Lignes et les Voiles (voir plus bas), mais en gros, son but est d\u2019exposer non le th\u00e8me de la partie (on y reviendra), mais les r\u00e8gles que le joueur incarnant le r\u00f4le de meneur de jeu va appliquer dans son arbitrage avec les joueurs. En gros, il expose ce que le MJ proposera comme contraintes \u00e0 la libert\u00e9 d\u2019interpr\u00e9tation et de cr\u00e9ativit\u00e9 des joueurs, en \u00e9change d\u2019un arbitrage visant \u00e0 prot\u00e9ger la s\u00e9curit\u00e9 \u00e9motionnelle des joueurs.<br \/>\n(<em>exemple\u00a0: pas de racisme, d\u2019homophobie et d\u2019agression sexuelle d\u2019aucune sorte entre les participants de la partie de jeu de r\u00f4les, y compris \u00e0 travers leur personnage, ou encore\u00a0: les agressions verbales et\/ou physiques entre personnages de joueurs sont interdites, etc&#8230;<\/em>)<\/p>\n<p><strong>Les Lignes &amp; Voiles\u00a0:<\/strong> venant directement apr\u00e8s le Contrat social, auquel il est souvent int\u00e9gr\u00e9 et avec lequel il se confond, c\u2019est le truc qui permet de d\u00e9finir entre tous les participants les limites du contenu de la partie de jeu de r\u00f4les. Bref, l\u00e0 o\u00f9 on peut aller, et l\u00e0 o\u00f9 on ne va jamais s\u2019engager. C\u2019est un peu l\u00e0 que le th\u00e8me et le contenu de la partie de JDR sont pr\u00e9sent\u00e9s par le meneur de jeu et discut\u00e9s entre tous les participants (MJ compris). On peut aimer une partie de JDR d\u2019horreur, mais avoir une peur bleue des araign\u00e9es, ou une hantise des sc\u00e8nes de torture. Et autant le dire aux autres participants, histoire de pouvoir s\u2019amuser tous ensemble, en trouvant comment s\u2019assurer de ne pas choquer les participants\u00a0! Les <em>lignes<\/em> d\u00e9signent les limites \u00e0 ne pas franchir, les th\u00e8mes qui ne seront pas abord\u00e9s en jeu. Les <em>voiles<\/em> sont les \u00e9l\u00e9ments du r\u00e9cit qui seront d\u00e9crits sans d\u00e9tails, pris en compte dans l\u2019histoire, mais narr\u00e9s de mani\u00e8re rapide et\/ou pudique. Il n\u2019y a aucun th\u00e8me qui ne puisse \u00eatre discut\u00e9 dans les Lignes et les Voiles, le but pour les participants \u00e9tant de se mettre tous d\u2019accord de mani\u00e8re consensuelle avant de commencer \u00e0 jouer.<br \/>\n(<em>exemple de voile\u00a0: les sc\u00e8nes de sexe seront seulement \u00e9voqu\u00e9es, on s\u2019attardera pas sur les descriptions gores de gens morts. Exemple de ligne\u00a0: aucune forme de sexisme dans le th\u00e8me propos\u00e9, aucune forme de crime contre les enfants<\/em>.)<\/p>\n<p><strong>La carte X\u00a0:<\/strong> Haaa, l\u2019objet de tous les fantasmes et de toutes les mauvaises interpr\u00e9tations. La carte X, c\u2019est un petit bout de papier (ou une carte pour les adeptes du luxe), marqu\u00e9 d\u2019un X, pos\u00e9 sur la table de jeu. Quand un participant (oui, m\u00eame le MJ), sent que quelque chose d\u2019impr\u00e9vu et qui n\u2019a pas \u00e9t\u00e9 formalis\u00e9 dans le Contrat social et les Lignes &amp; Voiles d\u00e9rape dans la partie de jeu de r\u00f4les et que cela commence \u00e0 le mettre vraiment mal \u00e0 l\u2019aise, plut\u00f4t que de partir ou de tenter d\u2019arr\u00eater la partie en disant que l\u00e0, \u00e7a ne va pas du tout, il vient toucher la carte X. La carte X, c\u2019est un buzzer, quoi. Qui la touche vient de dire\u00a0pr\u00e9cis\u00e9ment, en un seul geste\u00a0: \u00ab<em>l\u00e0, je suis mal dans mes pompes de ce qui est en train d\u2019arriver dans la partie, je commence \u00e0 \u00eatre en d\u00e9tresse \u00e9motionnelle.\u00a0<\/em>\u00bb. D\u00e8s lors on tient compte du signal, car c\u2019est le signe qu\u2019il y a un malaise. On peut demander quelle est la nature du probl\u00e8me le temps d\u2019une pause, pour y rem\u00e9dier ou poursuivre l\u2019histoire et l\u2019aventure en passant un voile pudique sur la sc\u00e8ne en cours si le joueur qui a d\u00e9clench\u00e9 la carte X n\u2019a pas envie d\u2019en parler. On pourra revenir sur ce qui l\u2019a conduit \u00e0 user de la Carte X au d\u00e9briefing de la partie, par exemple. On peut aussi, en fonction de ce qui a \u00e9t\u00e9 d\u00e9cid\u00e9 en Contrat social sur l\u2019usage de la carte, d\u00e9cider d\u2019une coupe franche de la sc\u00e8ne en cours, ou encore transmettre la narration au joueur qui a activ\u00e9 la carte X, afin qu\u2019il se r\u00e9approprie la sc\u00e8ne pour en att\u00e9nuer lui-m\u00eame les effets n\u00e9gatifs. On notera plusieurs choses\u00a0: la carte X ne sert pas \u00e0 retirer du jeu une chose qui d\u00e9plait au joueur, mais seulement qui le met tr\u00e8s mal \u00e0 l\u2019aise \u00e9motionnellement\u00a0; elle ne sert pas forc\u00e9ment \u00e0 annuler un contenu, mais seulement \u00e0 passer un voile sur la sc\u00e8ne concern\u00e9e ou modifier un peu l\u2019interpr\u00e9tation du MJ et des autres participants pour att\u00e9nuer au mieux le malaise. Elle ne sert pas non plus \u00e0 modifier le r\u00e9cit \u00e0 l\u2019avantage du joueur qui use de la carte, mais ceci est une \u00e9vidence. La carte X sert \u00e0 att\u00e9nuer et g\u00e9rer les effets d\u2019une d\u00e9tresse \u00e9motionnelle r\u00e9sultant d\u2019une situation totalement impr\u00e9vue, \u00e0 laquelle personne n\u2019a pens\u00e9 en pr\u00e9parant la partie de jeu de r\u00f4les. Elle ne sert \u00e0 rien d\u2019autre.<br \/>\n(<em>Exemple<\/em>\u00a0: <em>je d\u00e9teste les cafards, et le MJ n\u2019a pas pens\u00e9 \u00e0 pr\u00e9venir que son aventure impliquerait, \u00e0 un moment des cafards g\u00e9ants anthropophages (il a improvis\u00e9 en cours de partie) et je n\u2019ai gu\u00e8re song\u00e9 \u00e0 lui dire que j\u2019en ai la hantise, parce que je n\u2019y ai pas pens\u00e9. User de la carte X parce que le MJ d\u00e9crit un cafard g\u00e9ant bouffeur de chair humaine (rien que l\u2019\u00e9crire, j\u2019ai des frissons de d\u00e9gout) ne fera pas disparaitre le cafard\u00a0: le MJ va seulement sans doute d\u00e9cider de passer un voile pudique sur la sc\u00e8ne de la bestiole en train de se taper avidement un jambonneau d\u2019humain, histoire de m\u2019\u00e9pargner ma hantise en l\u2019att\u00e9nuant<\/em>.)<\/p>\n<h1>Pourquoi se servir de tout cela\u00a0?<\/h1>\n<p>Bon, d\u00e9j\u00e0, on n\u2019est pas oblig\u00e9 de s\u2019en servir, hein. Je veux dire, rien n\u2019oblige personne. Il y a bien des conventions de jeu de r\u00f4les o\u00f9 la Carte X est propos\u00e9e \u00e0 toutes les tables de participants et m\u00eame un cas o\u00f9 elle ne pouvait \u00eatre refus\u00e9e si un participant \u00e0 la partie d\u00e9sirait sa pr\u00e9sence, mais on reviendra sur pourquoi cette s\u00e9curit\u00e9 est coh\u00e9rente en convention. En dehors de ce genre de cas unique, tous ces outils, c\u2019est comme tout ce qu\u2019on fait en jeu de r\u00f4les\u00a0: il s\u2019agit d\u2019accords consensuels formalis\u00e9s. On applique ou on n\u2019applique pas, on assume sa position et les cons\u00e9quences, et basta.<\/p>\n<p>Le jeu de r\u00f4les, c\u2019est une immersion narrative, sociale et \u00e9motionnelle dans des p\u00e9rip\u00e9ties qui peuvent \u00eatre dr\u00f4les, l\u00e9g\u00e8res, graves, s\u00e9rieuses, \u00e9chevel\u00e9es, dramatiques, voire horrifiques. Et tout un chacun ayant sa propre histoire, ses exp\u00e9riences, ses propres traumatismes et ses hantises, ce qui est tout \u00e0 fait dans la zone de confort d\u2019un participant peut \u00eatre carr\u00e9ment hors de la zone de tol\u00e9rance \u00e9motionnelle de son voisin et percuter frontalement ses limites mentales. Et comme tout un chacun est unique dans ce domaine, on ne peut jamais dire, pour autrui\u00a0: <em>\u00ab\u00a0non, mais c\u2019est pas grave.\u00a0\u00bb<\/em><\/p>\n<p>Pour \u00e9viter cela, l\u2019\u00e9vidence, c\u2019est d\u2019en parler en amont\u00a0: le gars qui fait jouer au jeu de r\u00f4les <em>Kult<\/em> (un jeu d\u2019horreur intimiste particuli\u00e8rement immersif et glauque dans son th\u00e8me) peut tr\u00e8s bien le faire jouer avec une certaine l\u00e9g\u00e8ret\u00e9 de ton qui d\u00e9sarme totalement le fond d\u00e9rangeant du th\u00e8me du jeu ou, au contraire, y aller \u00e0 fond \u00e0 explorer les arcanes de la folie et de l\u2019horreur humaine sans barri\u00e8res. Il est \u00e9vident que ce gars va pr\u00e9senter le jeu \u00e0 ses joueurs, expliquer son th\u00e8me et, aussi, expliquer comment il fait jouer. D\u00e8s lors, sauf \u00e0 tomber sur un quidam qui refuse toute forme de concession, les joueurs, s\u2019ils sont d\u2019accord avec le th\u00e8me propos\u00e9 et d\u00e9sirent jouer, vont s\u2019exprimer sur leurs propres limites, parce que, aussi connement que cela\u00a0: ils viennent pour s\u2019amuser avant tout, pas pour vivre une effrayante exp\u00e9rience psychologique qui va les faire turbiner pendant une semaine de mal-\u00eatre.<\/p>\n<p>On a tous des fragilit\u00e9s\u00a0! Si ceci est pour vous une r\u00e9v\u00e9lation, je ne sais quoi vous dire. On peut tomber sur des v\u00e9t\u00e9rans de milieux violents qui ne mouftent pas aux pires sc\u00e8nes d\u2019horreur gore, mais qui montent les tours directs \u00e0 la moindre sc\u00e8ne de discrimination raciste. On peut avoir une personne totalement blind\u00e9e par son exp\u00e9rience face \u00e0 toutes les discriminations du monde et les encaisse sans bouger, mais sera au bord des larmes devant une sc\u00e8ne de violente gratuite envers un animal. Et on ne parle m\u00eame pas des phobies, qui affectent tout le monde, y compris les individus les plus solides qu\u2019on puisse imaginer. Bref, on ne peut jamais pr\u00e9sumer que qui que ce soit encaisse ou n\u2019encaisse pas quelque chose, et on ne peut jamais non plus supputer que tel ou tel sujet ou contenu ne sera pas difficile \u00e0 supporter pour un participant.<\/p>\n<p>Donc, les outils de s\u00e9curit\u00e9 \u00e9motionnelle que sont le Contrat social et les Lignes &amp; Voiles cela sert simplement \u00e0 avoir un cadre et un contexte formalis\u00e9 pour causer de tout cela et s\u2019organiser entre tous les joueurs, \u00e0 \u00e9gal et de mani\u00e8re consensuelle, afin que TOUT LE MONDE S\u2019AMUSE. Et la carte X, c\u2019est l\u00e0 pour att\u00e9nuer les cons\u00e9quences d\u2019un impond\u00e9rable, d\u2019un truc non anticip\u00e9 et qui n\u2019a pas pu \u00eatre formalis\u00e9\u00a0; c\u2019est comme la capote\u00a0:<em> il vaut mieux en avoir et ne pas en avoir besoin, que d\u2019en avoir besoin alors qu\u2019on en a pas\u00a0!<\/em><\/p>\n<h2><em>Encart\u00a0: pourquoi une carte X quand on peut parler\u00a0?<\/em><\/h2>\n<p>La raison est tr\u00e8s simple\u00a0:<\/p>\n<ol>\n<li>\u00a0Quand on a un malaise r\u00e9el, on perd sa capacit\u00e9 de communication. On peut plus causer, on ne peut plus alerter. Alors, imaginez dire : \u00ab\u00a0l\u00e0, je suis mal dans mes pompes de ce qui est en train d\u2019arriver dans la partie, je commence \u00e0 \u00eatre en d\u00e9tresse \u00e9motionnelle.\u00a0\u00bb alors que vous \u00eates en train de serrer quelque chose de bien ? Oui, c\u2019est illusoire, on n\u2019y arrivera pas. Toucher une carte, pour le dire, par contre, est nettement plus abordable, pour le m\u00eame r\u00e9sultat.<\/li>\n<li>\u00a0Une partie de jeu de r\u00f4le, ce sont des gens qui parlent bruyamment et dans le feu de l\u2019action, enthousiastes et f\u00e9briles. Arriver \u00e0 placer : \u00ab\u00a0Non, mais l\u00e0, \u00e7a va mal, le contenu me fait vraiment serrer, je ne vais pas bien\u00a0\u00bb ne coule pas de source au milieu des joueurs en train de s\u2019exciter et parler haut et fort. C\u2019est encore plus difficile pour une personnalit\u00e9 r\u00e9serv\u00e9e, introvertie ou timide. La carte X permet donc m\u00eame \u00e0 ces personnes de pouvoir alerter, par un geste d\u2019une extr\u00eame simplicit\u00e9.<\/li>\n<li>La carte X est un signal, un buzzeur, un d\u00e9clencheur, formalis\u00e9 comme le contrat social ou les lignes &amp; voiles. Tous les participants \u00e9tant au courant de sa raison d\u2019\u00eatre et de son usage, la toucher provoque donc imm\u00e9diatement une r\u00e9action attentive au probl\u00e8me. Par l\u2019aspect formel de l\u2019outil, la r\u00e9action est donc infiniment plus rapide que par la parole.<\/li>\n<\/ol>\n<h1>Et comment on s\u2019en sert\u00a0?<\/h1>\n<p>Je serai tent\u00e9e de dire que comment s\u2019en servir est une \u00e9vidence, si vous avez lu le chapitre des diff\u00e9rents outils en r\u00e9sum\u00e9, plus haut. Mais il faut insister sur quelques points sur la mise en place de ces outils et expliquer quelques principes n\u00e9cessaires \u00e0 leur bon fonctionnement.<\/p>\n<h2>1- Le meneur de jeu n\u2019est pas le maitre tout-puissant\u00a0:<\/h2>\n<p>Un meneur de jeu est avant tout un conteur, un animateur et un arbitre. Il n\u2019a rien \u00e0 imposer en dehors de l\u2019arbitrage, gr\u00e2ce aux r\u00e8gles du jeu, de la partie de jeu en elle-m\u00eame. Il propose la partie de jeu de r\u00f4les et son th\u00e8me avec ses contenus. Dans le cadre du Contrat social, il propose les contraintes \u00e0 la libert\u00e9 d\u2019interpr\u00e9tation et de cr\u00e9ativit\u00e9 des joueurs qu\u2019il estime n\u00e9cessaire pour prot\u00e9ger la s\u00e9curit\u00e9 \u00e9motionnelle des joueurs. Le fait est que si un des participants n\u2019est pas d\u2019accord avec ces contraintes, il y aura alors discussion sur celles-ci et recherche d\u2019un consensus&#8230; et si aucun n\u2019est trouv\u00e9, ben on a un joueur qui pourra d\u00e9cider de ne pas participer\u00a0; et c\u2019est bien sa libert\u00e9\u00a0!<\/p>\n<h2>2- Les Lignes &amp; Voiles se discutent tous ensemble, m\u00eame le MJ est concern\u00e9\u00a0!<\/h2>\n<p>La mani\u00e8re de discuter des Lignes &amp; Voiles d\u00e9pend vraiment totalement de ce que le meneur de jeu a pr\u00e9sent\u00e9 comme aventure, avec son th\u00e8me et ses contenus. On ne cause pas du tout des m\u00eames sujets dans une aventure bon enfant de Star Wars ou une histoire t\u00e9n\u00e9breuse et sinistre de Vampire.<\/p>\n<p>Donc, les joueurs font le tour des sujets qu\u2019on ne veut pas aborder dans une partie de jeu de r\u00f4les, mais en tenant compte express\u00e9ment du th\u00e8me du jeu de r\u00f4les\u00a0! On ne peut pas, par exemple, bannir, par une ligne \u00e0 ne pas franchir, le gore d\u2019une partie de jeu de r\u00f4les d\u2019horreur. Mais on peut d\u00e9cider d\u2019y mettre un voile. Dans un jeu de r\u00f4les o\u00f9 les th\u00e8mes du sexisme et des discriminations font partie de l\u2019univers, il est sans doute impossible de les interdire\u00a0; mais on est en droit de demander qu\u2019ils soient seulement \u00e9voqu\u00e9s, sans s\u2019y appesantir.<\/p>\n<ul>\n<li><strong>La Ligne<\/strong>, c\u2019est l\u2019interdiction d\u2019aborder un contenu. C\u2019est la ligne \u00e0 ne pas franchir\u00a0: \u00ab\u00a0il n\u2019y aura pas de gore dans cette aventure\u00a0\u00bb est une ligne claire et parfaitement compr\u00e9hensible. Si on \u00e9tablit une ligne, cette limite ne doit jamais \u00eatre d\u00e9pass\u00e9e par personne, que ce soit le meneur de jeu ou les joueurs. Elle concerne tous les participants.<\/li>\n<li><strong>Le Voile<\/strong>, c\u2019est la d\u00e9cision de ne pas entrer dans le d\u00e9tail descriptif ou narratif d\u2019un contenu, sans pour autant l\u2019interdire. C\u2019est le voile pudique pos\u00e9 sur une sc\u00e8ne d\u2019orgie, qu\u2019on va juste \u00e9voquer sans commencer \u00e0 en d\u00e9crire les d\u00e9tails les plus scabreux et naus\u00e9eux. Si on \u00e9tablit un Voile, aucun participant ne doit d\u00e9passer le stade de l\u2019\u00e9vocation et du voile pudique, de l\u2019esquisse de la sc\u00e8ne sans s\u2019y attarder.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Et que se passe-t-il si jamais une Ligne ou un Voile est d\u00e9pass\u00e9 en cours de jeu\u00a0? Ben, consid\u00e9rant que les participants ont d\u00e9cid\u00e9 de ces limites, tous ensemble et de mani\u00e8re consensuelle, d\u00e8s lors qu\u2019une transgression \u00e0 ces limites apparait, tout un chacun est alors en mesure de le signaler et de s\u2019exprimer pour rectifier le tir dans le cadre de la partie. Encore une fois, le meneur de jeu n\u2019est en rien le maitre tout-puissant et, si on le remercie d\u2019intervenir en cas de transgression, n\u2019importe quel participant peut le faire, en vertu du Contrat social admis par tout le monde avant la partie\u00a0!<\/p>\n<h2>3- La carte X ne sert qu\u2019en urgence<\/h2>\n<p>Je le redis\u00a0ici\u00a0: la carte X, c\u2019est juste un frein de s\u00e9curit\u00e9 au cas o\u00f9 le reste des outils de s\u00e9curit\u00e9 \u00e9motionnels n\u2019a pas r\u00e9ussi \u00e0 jouer son r\u00f4le pr\u00e9ventif. Avec un Contrat social admis par tous les participants et des Lignes &amp; Voiles clairement \u00e9tablies, elle ne servirait en th\u00e9orie \u00e0 rien. Je dis en th\u00e9orie, car on ne sait jamais. Mais a priori, des amis qui se connaissent bien et qui ont pu discuter de mani\u00e8re consensuelle du contrat social et des Lignes &amp; Voiles et sont toujours parfaitement d\u2019accord n\u2019auront presque jamais besoin d\u2019en user.<\/p>\n<p>Il n\u2019en va cependant pas de m\u00eame dans des cadres o\u00f9 les gens ne se connaissent pas, et o\u00f9 le temps imparti pour discuter des Lignes &amp; Voiles n\u2019est pas disponible\u00a0: typiquement, les conventions de jeu de r\u00f4les\u00a0! Il faut pr\u00e9voir en g\u00e9n\u00e9ral quelque chose comme 15 \u00e0 20 minutes pour que le MJ expose aux joueurs l\u2019univers de jeu, ses th\u00e8mes, leur d\u00e9crive les personnages pr\u00e9tir\u00e9s qu\u2019ils vont jouer et lance l\u2019aventure. Il peut dans ce laps de temps exposer le contrat social auquel il adh\u00e8re, mais gu\u00e8re mieux. Il est illusoire d\u2019imaginer que tous les participants aient le temps de discuter de leurs limites et de d\u00e9finir ensemble les lignes et les voiles \u00e0 appliquer. Ceci dit, \u00e7a s\u2019essaye\u00a0! \u00c7a permet de faire en sorte que la carte X n\u2019aura pas besoin de servir. Mais jusqu\u2019ici, mon exp\u00e9rience en convention me dit que c\u2019est chaud-bouillant d\u2019y parvenir, quand on a seulement trois heures au total pour une partie de JDR, dans une ambiance bruyante.<\/p>\n<p>Aussi, la carte X, qui n\u2019emp\u00eache pas de se retrouver en mauvaise posture et perturb\u00e9 par un truc qui d\u00e9clenche une d\u00e9tresse \u00e9motionnelle, mais qui sert uniquement \u00e0 en att\u00e9nuer l\u2019effet et les cons\u00e9quences, aura comme r\u00f4le de compenser le manque de temps et de bonnes conditions pour dialoguer et cr\u00e9er un accord consensuel en amont de la partie. Or, comme l\u2019humain n\u2019est ni parfait, ni gentil, ni tendre, et qu\u2019en convention n\u2019importe qui peut se retrouver \u00e0 jouer avec n\u2019importe qui, les organisateurs de convention se sont rendu compte que cet outil pouvait \u00e9viter une alternative malheureuse. \u00c7a att\u00e9nue beaucoup les dramas et les engueulades \u00e0 table, les gens qui ressortent des parties d\u00e9gout\u00e9s \u2013 ou les quittent avec fracas ou en larmes, du v\u00e9cu comme t\u00e9moin &#8211; ou encore, les plaintes port\u00e9es au staff de ladite convention pour cause de comportements ou de contenus pas jojos \u2013 et <a href=\"https:\/\/etpourtantellesjouent.wordpress.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">dans ce domaine, les t\u00e9moignages abondent<\/a>.<\/p>\n<p>Pour r\u00e9sumer, la carte X n\u2019\u00e9vite pas tous ces probl\u00e8mes\u00a0: elle limite la casse, simplement. Et c\u2019est son unique r\u00f4le et son seul pouvoir. L\u2019outil le plus adapt\u00e9 pour \u00e9viter partiellement tous ces probl\u00e8mes, ce sont les chartes de bonne conduite des conventions de jeu de r\u00f4les, qui deviennent quasi syst\u00e9matiques, et qui pr\u00e9cisent comment on est cens\u00e9 se comporter civilement dans une convention, et que faire quand quelqu\u2019un ne joue pas le jeu de se comporter avec civilit\u00e9.<\/p>\n<h1>Conclusion<\/h1>\n<p>On aura beaucoup insist\u00e9 ici sur deux choses\u00a0: tout est affaire de discussions, le principe \u00e9tant de communiquer sur ses limites, et tout est affaire de consensus\u00a0: personne n\u2019est au-dessus de personne, le MJ n\u2019a pas tous les pouvoirs, un joueur seul n\u2019a rien \u00e0 imposer aux autres, les d\u00e9cisions doivent \u00eatre valid\u00e9es par tout le monde et les d\u00e9cisions prises en commun.<\/p>\n<p>Forc\u00e9ment, si on est contre ce principe d\u2019accords consensuels d\u2019\u00e9gal \u00e0 \u00e9gal, autant dire que tous ces outils sont inapplicables. Rien de tout cela ne fonctionne pour qui applique une id\u00e9e de \u00ab\u00a0l\u2019autorit\u00e9 du MJ\u00a0\u00bb \u00e9largie \u00e0 \u00ab\u00a0je fais ce que je veux\u00a0\u00bb ou encore l\u2019autorit\u00e9 d\u2019un joueur qui consid\u00e8re que ses uniques d\u00e9sirs et choix s\u2019imposent devant les d\u00e9sirs et choix des autres participants.<\/p>\n<p>Le seul cas o\u00f9 la d\u00e9cision d\u2019un participant peut \u00e9ventuellement interf\u00e9rer avec le consensus du groupe, c\u2019est quand on se sert de la carte X pour avertir que l\u00e0, ce qui est en train de se passer cr\u00e9e une d\u00e9tresse \u00e9motionnelle. Mais, je ne sais pas pour vous, je pr\u00e9f\u00e8re qu\u2019un joueur puisse ais\u00e9ment me signaler qu\u2019il ne va pas bien et agir en cons\u00e9quence, plut\u00f4t que celui-ci se taise, souffre en silence, et quitte la partie ou fonde en larmes (du v\u00e9cu), parce que c\u2019\u00e9tait trop dur pour lui. Mais comme on l\u2019a vu, la carte X sert rarement, encore moins quand tous les autres outils ont \u00e9t\u00e9 correctement mis en place, et encore moins quand les participants se connaissent bien. Autant dire que le risque qu\u2019elle puisse cr\u00e9er une g\u00eane r\u00e9elle \u00e0 une partie de jeu de r\u00f4les est quasi nul. Un joueur qui s\u2019effondre en larmes ou se l\u00e8ve et se barre sans un mot, par contre, je peux vous assurer que c\u2019est de suite plus perturbant pour l\u2019amusement de tout le monde.<\/p>\n<p>Enfin, tout ceci n\u2019est que mon interpr\u00e9tation de l\u2019usage et de l\u2019int\u00e9r\u00eat de ces outils. On a bien jou\u00e9 des ann\u00e9es durant sans en avoir besoin \u2013 car en fait, dans la majorit\u00e9 des cas, sans les connaitre, on le faisait d\u00e9j\u00e0 \u2013 et la mani\u00e8re de les mettre en place et de les exploiter est aussi affaire de chaque groupe de participants. L\u2019exp\u00e9rience permet ais\u00e9ment de faciliter cette mise en place, de se passer de tel ou tel outil, etc. Bref, ce n\u2019est pas non plus une panac\u00e9e, et rien n\u2019oblige qui que ce soit \u00e0 les employer. Mais disons que si vous \u00eates arriv\u00e9 au bout de cette lecture, vous aurez une id\u00e9e plus claire de leur utilit\u00e9\u00a0!<\/p>\n<h2>Ressources\u00a0:<\/h2>\n<p><a href=\"http:\/\/ptgptb.fr\/la-carte-x\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">http:\/\/ptgptb.fr\/la-carte-x<\/a><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/conventionnel-le-s.com\/lexique\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">https:\/\/conventionnel-le-s.com\/lexique\/<\/a><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/conventionnel-le-s.com\/definir-la-securite-emotionnelle\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">https:\/\/conventionnel-le-s.com\/definir-la-securite-emotionnelle\/<\/a><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/conventionnel-le-s.com\/conventions-et-clubs-pourquoi-la-securite-emotionnelle-nous-concerne-particulierement\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">https:\/\/conventionnel-le-s.com\/conventions-et-clubs-pourquoi-la-securite-emotionnelle-nous-concerne-particulierement\/<\/a><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/ptgptb.fr\/importance-outils-securite-emotionnelle\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">https:\/\/ptgptb.fr\/importance-outils-securite-emotionnelle<\/a><\/p>\n<h2>Ressources techniques :<\/h2>\n<p>Carte X pour jeux de r\u00f4le sur table : <a href=\"https:\/\/drive.google.com\/drive\/folders\/114jRmhzBpdqkAlhmveis0nmW73qkAZCj\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">https:\/\/drive.google.com\/drive\/folders\/114jRmhzBpdqkAlhmveis0nmW73qkAZCj<\/a><\/p>\n<p>Carte X pour Roll20 : <a href=\"https:\/\/marketplace.roll20.net\/browse\/gameaddon\/10589\/rpg-safety-tools\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">https:\/\/marketplace.roll20.net\/browse\/gameaddon\/10589\/rpg-safety-tools<\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Parce que le sujet est d\u2019une part peu connu, d\u2019autre part v\u00e9hicule depuis longtemps les fantasmes les plus absurdes, en<\/p>\n","protected":false},"author":52,"featured_media":6295,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"colormag_page_container_layout":"default_layout","colormag_page_sidebar_layout":"default_layout","_jetpack_newsletter_access":"","_jetpack_dont_email_post_to_subs":false,"_jetpack_newsletter_tier_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paywalled_content":false,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":"","jetpack_publicize_message":"","jetpack_publicize_feature_enabled":true,"jetpack_social_post_already_shared":true,"jetpack_social_options":{"image_generator_settings":{"template":"highway","default_image_id":0,"font":"","enabled":false},"version":2},"jetpack_post_was_ever_published":false},"categories":[38,576,11],"tags":[133,242,601,376,674,676,15,675,119,636],"class_list":["post-6294","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-jeux-de-role","category-jeux-de-role-autres-creations","category-blog","tag-axelle","tag-bouet","tag-carte-x","tag-conseils","tag-contrat-social","tag-conventions","tag-jeux-de-roles","tag-lignes-voiles","tag-psychee","tag-securite-emotionnelle"],"jetpack_publicize_connections":[],"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/i0.wp.com\/www.psychee.org\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/Chat-ca%CC%82lin.jpg?fit=1200%2C888","jetpack_sharing_enabled":true,"jetpack_shortlink":"https:\/\/wp.me\/p2iISD-1Dw","jetpack-related-posts":[{"id":5744,"url":"http:\/\/www.psychee.org\/blog\/un-article-de-fond-sur-les-concepts-et-outils-de-securite-emotionnelle-en-jdr\/","url_meta":{"origin":6294,"position":0},"title":"Un article de fond sur les concepts et outils de s\u00e9curit\u00e9 \u00e9motionnelle en JDR","author":"axelle Bouet","date":"11 avril 2019","format":false,"excerpt":"Quelqu'un me demandera forc\u00e9ment : mais pourquoi tu les cherches (id est . les connards mascus r\u00f4listes inquiets pour leur virilit\u00e9) ? 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