{"id":2711,"date":"2015-07-02T12:33:23","date_gmt":"2015-07-02T10:33:23","guid":{"rendered":"http:\/\/www.psychee.org\/blog\/?p=2711"},"modified":"2015-07-02T12:33:23","modified_gmt":"2015-07-02T10:33:23","slug":"les-5-jeux-de-role-de-ma-vie-le-4eme-et-le-5eme","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.psychee.org\/blog\/les-5-jeux-de-role-de-ma-vie-le-4eme-et-le-5eme\/","title":{"rendered":"Les 5 jeux de r\u00f4le de ma vie, le 4\u00e8me et le 5\u00e8me."},"content":{"rendered":"<h1 style=\"text-align: justify;\">4- Legend of the Five Rings<\/h1>\n<p><img data-recalc-dims=\"1\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" aligncenter\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0149\/6074\/files\/L5R_Cover_large.jpg?resize=346%2C480\" alt=\"\" width=\"346\" height=\"480\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\u00c9trangement au vu de sa position, <a href=\"http:\/\/www.legrog.org\/jeux\/livre-des-cinq-anneaux#Description\">L5R (oui, quand m\u00eame plus rapide \u00e0 \u00e9crire),<\/a> m&rsquo;a profond\u00e9ment marqu\u00e9 en tant que meneuse de jeu et cr\u00e9atrice d&rsquo;univers. Comme tous les jeux de r\u00f4les de cette liste, j&rsquo;y ai \u00e9t\u00e9 meneuse de jeu, bien avant d&rsquo;\u00eatre joueuse. A vrai dire, \u00e0 L5R, j&rsquo;ai du cr\u00e9er trois personnages, et jouer six parties.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Et j&rsquo;y a fais jouer pendant plus de dix ans. Certains de mes meilleurs souvenirs de meneuse de jeu viennent de l\u00e0. Mais non, il n&rsquo;est qu&rsquo;en 4\u00e8me position, on y reviendra.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">L\u00e9gende of Five Rings, le Livre des Cinq Anneaux en fran\u00e7ais, est une uchronie fantastique se passant dans une Asie m\u00e9di\u00e9vale et continentale totalement inspir\u00e9e par le Japon des Royaumes Combattants et de la p\u00e9riode Edo\/Tokugawa (et je viens de perdre la moiti\u00e9 de mes lecteurs). Mais L5R c&rsquo;est avant tout \u00e0 l&rsquo;origine un jeu de cartes \u00e0 collectionner faisant la part belle \u00e0 des syst\u00e8mes de batailles entre clans rivaux, et trahisons parmi, illustr\u00e9 de main de maitre par des artistes talentueux, donnant au jeu un cachet unique et exotique.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Et c&rsquo;est ce qui a servi de corps \u00e0 la cr\u00e9ation du jeu de r\u00f4le : pens\u00e9 comme un produit commercial devant r\u00e9pondre \u00e0 une demande et visant une client\u00e8le pr\u00e9cise, il avait \u00e0 sa disposition tout un monde d\u00e9j\u00e0 pens\u00e9 et d\u00e9velopp\u00e9 pour le jeu de cartes \u00e0 collectionner, et s&rsquo;en est donn\u00e9 \u00e0 coeur-joie tout en prenant des partis de m\u00e9canique de jeu qui plut\u00f4t que tout \u00e0 fait originaux, \u00e9tait une r\u00e9vision intelligente et notoirement simplifi\u00e9 de mod\u00e8les qui fonctionnaient d\u00e9j\u00e0, jusqu&rsquo;\u00e0 obtenir un syst\u00e8me finalement original en soit, et surtout tr\u00e8s agr\u00e9able d&rsquo;utilisation.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">L5R est un jeu \u00e0 univers (encore !), et qui insiste et mets la part belle au roleplay. Et il en faut, puisque les joueurs incarnent des samura\u00ef, la noblesse de Rokugan, dans ses diff\u00e9rents aspects : le bushi, le shugenja, l&rsquo;\u00e9rudit, le courtisan, et j&rsquo;en passe. L&rsquo;id\u00e9e est que chaque clan et chaque profession jouable dans chaque clan devient un arch\u00e9type \u00e0 part enti\u00e8re avec ses avantages et qualit\u00e9s. Un samura\u00ef, \u00e7a suit des codes d&rsquo;honneurs pr\u00e9cis, dans un univers o\u00f9 l&rsquo;\u00e9tiquette et les rapports sociaux sont tr\u00e8s r\u00e9glement\u00e9s ; l&rsquo;interpr\u00e9tation est donc rapidement une chose importante, la politique \u00e9tant au moins aussi pr\u00e9sente et vitale, si ce n&rsquo;est plus, que de partir \u00e0 l&rsquo;aventure aller terasser de l&rsquo;Oni.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">La mani\u00e8re dont propose le jeu et l&rsquo;univers d&rsquo;entrer dans son personnage est donc cruciale, et ici, elle est r\u00e9ussie, et passionnante. J&rsquo;avoue, je connais surtout la premi\u00e8re et la quatri\u00e8me \u00e9dition du jeu (\u00ab\u00a0non, ce n&rsquo;est pas la seconde \u00e9dition que vous cherchez ici&#8230;\u00a0\u00bb), et j&rsquo;adore ce monde, sans compter que ses m\u00e9caniques et son esprit de jeu m&rsquo;ont fortement influenc\u00e9e sur mon travail de cr\u00e9atrice.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Mais pourquoi il n&rsquo;est que 4\u00e8me ?<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Parce que L5R a les d\u00e9fauts de ses qualit\u00e9s. C&rsquo;est un produit commercial visant \u00e0 vendre un max de suppl\u00e9ments et d&rsquo;extensions. <a href=\"http:\/\/www.legrog.org\/biographies\/john-wick\">John Wick<\/a>, un des auteurs, est litt\u00e9ralement une de mes r\u00e9f\u00e9rences de qualit\u00e9 en tant que cr\u00e9ateur de jeu, mais la gamme est faite pour \u00eatre vendue, et suivre les ventes et le programme marketing du jeu de cartes. Ce qui veut dire que les suppl\u00e9ments sont l\u00e9gion, se contredisent, s&rsquo;accumulent et deviennent un fatras improbable. Entre chaque r\u00e9edition, le monde est repens\u00e9, mais uniquement \u00e0 vis\u00e9es esth\u00e9tiques, sans que cela soit d&rsquo;int\u00e9ret, ou justifi\u00e9 par autre chose que pousser le consommateur \u00e0 l&rsquo;achat. C&rsquo;est un peu comme Vampire Mascarade ou Requiem&#8230; Oui, c&rsquo;est bon, oui, c&rsquo;est tr\u00e8s bien fait, oui, y&rsquo;a plein de matos mais au bout d&rsquo;un moment, c&rsquo;est juste gonflant. Et dans ce genre, L5R est remarquablement gonflant, et malgr\u00e9 mon amour pour ce jeu, je reste franchement d\u00e9\u00e7ue de cet abus de d\u00e9marche marketing.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Pour la petite histoire, L5R fait partie -il n&rsquo;est pas le seul- des jeux dont les r\u00f4listes ne connaissent jamais les noms des auteurs. C&rsquo;est pourtant une des premi\u00e8res choses que je cherche : qui a fait quoi, et pourquoi et dans quel id\u00e9e il l&rsquo;a fait. Pour continuer la petite histoire, je vous invite \u00e0 d\u00e9couvrir l&rsquo;origine historique du nom <a href=\"https:\/\/fr.wikipedia.org\/wiki\/Livre_des_cinq_anneaux\">\u00ab\u00a0le livre des Cinq Anneaux\u00a0\u00bb<\/a>.<\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\">Les plus et les moins<\/h2>\n<ul style=\"text-align: justify;\">\n<li>En avant l&rsquo;exotisme ! Oui, de ce cot\u00e9 l\u00e0, tout le monde est servi, et Rokugan, le monde de L5R n&rsquo;est pas le japon m\u00e9di\u00e9val, c&rsquo;est d&rsquo;ailleurs souvent une erreur commise par les MJs, alors que l&rsquo;on peut prendre le parti de s&rsquo;inspirer de mani\u00e8re plus ouverte de la chine imp\u00e9riale et du japon de la p\u00e9riode Tokugawa en fumant un peu dessus pour cr\u00e9er un background vraiment riche. Mais l&rsquo;univers de Rokugan est relativement facile \u00e0 appr\u00e9hender&#8230; apr\u00e8s d\u00e8s qu&rsquo;on creuse, faut \u00eatre un MJ qui aime bosser ses ambiances et ses personnages.<\/li>\n<li>La m\u00e9canique du jeu est non seulement simple et originale, mais elle est vraiment pens\u00e9e dans le contexte du jeu en lui-m\u00eame, pour le servir et lui offrir son ambiance. Les joueurs sont des h\u00e9ros, mais des h\u00e9ros mortels, et cela se ressent de suite.<\/li>\n<li>Parfois, un peu dur de ne pas tomber sur des personnages caricaturaux ou arch\u00e9typaux, mais c&rsquo;est encore le sujet et le th\u00e8me du monde qui a cette influence.<\/li>\n<li>Certaines r\u00e8gles (souvent), se contredisent f\u00e9rocement, et je pense que le syst\u00e8me n&rsquo;a jamais \u00e9t\u00e9 test\u00e9 \u00e0 haut niveau de personnages&#8230; car parfois, on sort carr\u00e9ment des gardes-fous du syst\u00e8me, et j&rsquo;ai tr\u00e8s vite su minimaxer des personnages pour en faire de vrais monstres.<\/li>\n<li>Trop de suppl\u00e9ments. Trop d&rsquo;extension. Trop de r\u00e9\u00e9ditions qui tentent maladroitement de r\u00e9\u00e9quilibrer le bouzin, trop d&rsquo;incoh\u00e9rences et trop de d\u00e9penses \u00e0 faire pour le client. La 4\u00e8me \u00e9dition a s\u00e9rieusement rectifi\u00e9 le tir cependant.<\/li>\n<li>Je HAIS la mise en page de la 4\u00e8me \u00e9dition de L5R par Edge, terriblement serr\u00e9e, dense, et \u00e9crit petit, carr\u00e9ment p\u00e9nible \u00e0 lire.<\/li>\n<\/ul>\n<h1 style=\"text-align: justify;\">5- Cyberpunk 2020<\/h1>\n<p><img data-recalc-dims=\"1\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" aligncenter\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.jdrp.fr\/img\/items\/cyberpunk2020_7.jpg?resize=435%2C600\" alt=\"\" width=\"435\" height=\"600\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Ok&#8230; pourquoi <a href=\"http:\/\/www.legrog.org\/jeux\/cyberpunk\">Cyberpunk<\/a> ? Non, parce que bon, un JDR futuriste de cyberpunk rattrap\u00e9 et d\u00e9pass\u00e9 par le pr\u00e9sent, vieux dans son syst\u00e8me, bancale dans ses consid\u00e9rations et son univers, avec une m\u00e9canique de jeu assez lourdingue surtout dans les combats, et quelques horreurs de d\u00e9s\u00e9quilibre cot\u00e9 r\u00e8gles, \u00e7a envoie pas du bois, n&rsquo;est-ce pas ?<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Parce qu&rsquo;il a encore une fois \u00e9t\u00e9 une r\u00e9volution \u00e0 sa sortie, et a marqu\u00e9 une \u00e9tape dans l&rsquo;\u00e9volution du monde du jeu de r\u00f4le et de ses cr\u00e9ateurs. Et parce que <a href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Mike_Pondsmith\">Mike Pondsmith<\/a>.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Bon, si vous ne connaissez pas Cyberpunk, c&rsquo;est un jeu \u00e0 arch\u00e9types o\u00f9 vous incarnez un personnage parmi un panel de r\u00f4les ayant tous leur talent sp\u00e9cial et donc leurs avantages au cours de la partie -certains sont quand m\u00eame tr\u00e8s d\u00e9s\u00e9quilibr\u00e9s, et pas toujours g\u00e9niaux- dans un monde futur o\u00f9 la cybern\u00e9tique, les r\u00e9seaux informatiques, la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle, et les monstrueuses mega-corporations d&rsquo;int\u00e9r\u00eat priv\u00e9 dominent tout.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Le gros point fort de Cyberpunk est avant tout qu&rsquo;en un bouquin de 300 pages, vous avez absolument tout pour faire jouer, et le monde&#8230; c&rsquo;est notre monde. Donc m\u00eame en tenant compte des sp\u00e9cificit\u00e9s de ce futur, vous pouvez inventer, enrichir, innover et l\u00e2cher les d\u00e9cors que vous voulez. Pour la petite histoire, j&rsquo;ai fais jouer dans une Venise sous bulle \u00e0 moiti\u00e9 sous-marine, dans la baie de San Francisco et une arcologie \u00e0 demi-abandonn\u00e9e, ou encore dans un New-York sur-militaris\u00e9 o\u00f9 changer de rue revenait \u00e0 changer de pays et de lois locales. J&rsquo;y ai aussi jou\u00e9 \u00e0 la sauce X-files (y compris les aliens), ou encore Ghost In The Shell dans un Hong-Kong futuriste.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">L&rsquo;autre point fort pour l&rsquo;\u00e9poque et la gamme fran\u00e7aise, c&rsquo;est qu&rsquo;il y a eu un suivi important, et nombre de suppl\u00e9ments. Et la version am\u00e9ricaine est carr\u00e9ment impressionnante de vari\u00e9t\u00e9. Les suppl\u00e9ments sont tr\u00e8s in\u00e9gaux en qualit\u00e9 ou int\u00e9r\u00eat, certains carr\u00e9ment bizarres (les Enfants de la Nuit&#8230; jouer des vampires et des psis ?&#8230; haheuu&#8230; ok, soit), mais le gros int\u00e9r\u00eat, c&rsquo;est que vous pouvez tr\u00e8s ais\u00e9ment vous passer de la majorit\u00e9, ce qui ne donne pas ce sentiment d&rsquo;obligation de ruiner son porte-monnaie pour \u00ab\u00a0avoir enfin le jeu complet\u00a0\u00bb. Et en 20 ans, je vous raconte m\u00eame pas la somme de mat\u00e9riel et de suppl\u00e9ments et compilations disponibles sur Internet.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Mais voil\u00e0&#8230; Cyberpunk est VIEUX. Il \u00e9tait d\u00e9j\u00e0 bancal \u00e0 sa sortie en France, mais nous \u00e9tions moins regardants \u00e0 la qualit\u00e9 d&rsquo;un syst\u00e8me et d&rsquo;un univers. Mais forc\u00e9ment, en 20 ans, \u00e7a ne s&rsquo;est vraiment pas arrang\u00e9. Et s&rsquo;il y a eu d&rsquo;autres JDR sur des sujets similaires, il n&rsquo;y a jamais eu d&rsquo;h\u00e9ritier \u00e0 Cyberpunk sauf le tr\u00e8s oubliable et anecdotique Cyberpunk 3.0, qui doit \u00eatre l&rsquo;un des plus remarquables exploits de maquettisme et graphisme de mise en page rat\u00e9e dans l&rsquo;histoire du jeu de r\u00f4le.<\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\">Les plus et les moins<\/h2>\n<ul style=\"text-align: justify;\">\n<li>Je crois que j&rsquo;ai tout dis en fait, non ? Le plus dans Cyberpunk est encore une fois que l&rsquo;accent est mis autant que possible sur l&rsquo;interpr\u00e9tation des personnages, m\u00eame si on parle de cette id\u00e9e y&rsquo;a 20 ans, faut de l&rsquo;indulgence&#8230; beaucoup. Cyberpunk table sur l&rsquo;id\u00e9e que les joueurs sont des h\u00e9ros, ou vont le devenir. Qu&rsquo;ils d\u00e9marrent dans la merde et la fange de ce monde, mais vont vouloir en changer les r\u00e8gles et dire merde au syst\u00e8me, le d\u00e9truire, l&rsquo;alt\u00e9rer, le changer. Une chose que j&rsquo;adore, et que je ne retrouve pas du tout dans un autre jeu de ce type (que je n&rsquo;aime PAS DU TOUT) : Shadowrun.<\/li>\n<li>.. les r\u00e8gles, celles du syst\u00e8me Fuzion, sont simples. Soit. Mais elles r\u00e9v\u00e8lent tr\u00e8s vite leurs limites, et en combat, c&rsquo;est un peu le merdier, au moindre cas un peu sp\u00e9cial, il faut improviser. Ce qui se passe tr\u00e8s bien avec des gens qui pr\u00e9f\u00e8rent interpr\u00e9ter qu&rsquo;appliquer les r\u00e8gles. Dans le second cas, vous n&rsquo;allez pas vous en sortir sans des heures de jets de d\u00e9s et de palabres, et beaucoup de Dafalgan. Et je vous raconte pas les minimaxings stupides permettant de cr\u00e9er un personnage qui peut r\u00e9sister \u00e0 des roquettes antichar.<\/li>\n<li>Quand le pr\u00e9sent rattrape le futur. Cyberpunk n&rsquo;est plus vieux&#8230; il est en retard !&#8230; c&rsquo;est d&rsquo;ailleurs la seule raison \u00e0 combler ce couac \u00e9norme que je vois \u00e0 acheter Cyberpunk 3.0. (mais franchement, que ce bouquin est moche&#8230;. mein gott..)<\/li>\n<li>Je voue presque un culte \u00e0 Mike Pondsmith comme cr\u00e9ateur.<\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"text-align: justify;\">\n<p style=\"text-align: justify;\">\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>4- Legend of the Five Rings \u00c9trangement au vu de sa position, L5R (oui, quand m\u00eame plus rapide \u00e0 \u00e9crire),<\/p>\n","protected":false},"author":52,"featured_media":2712,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"colormag_page_container_layout":"default_layout","colormag_page_sidebar_layout":"default_layout","_jetpack_newsletter_access":"","_jetpack_dont_email_post_to_subs":false,"_jetpack_newsletter_tier_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paywalled_content":false,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":"","jetpack_publicize_message":"","jetpack_publicize_feature_enabled":true,"jetpack_social_post_already_shared":true,"jetpack_social_options":{"image_generator_settings":{"template":"highway","default_image_id":0,"font":"","enabled":false},"version":2},"jetpack_post_was_ever_published":false},"categories":[1],"tags":[133,242,50,407,15,375,374,119],"class_list":["post-2711","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-non-classe","tag-axelle","tag-bouet","tag-cyberpunk","tag-humeur","tag-jeux-de-roles","tag-l5r","tag-legende-des-cinq-anneaux","tag-psychee"],"jetpack_publicize_connections":[],"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/i0.wp.com\/www.psychee.org\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/cp-l5r.jpg?fit=1100%2C600&ssl=1","jetpack_sharing_enabled":true,"jetpack_shortlink":"https:\/\/wp.me\/p2iISD-HJ","jetpack-related-posts":[{"id":2522,"url":"https:\/\/www.psychee.org\/blog\/le-stand-les-chants-de-loss-a-orcidee-dans-trois-jours\/","url_meta":{"origin":2711,"position":0},"title":"Le stand Les Chants de Loss \u00e0 Orc&rsquo;id\u00e9e dans trois jours !","author":"axelle Bouet","date":"15 avril 2015","format":false,"excerpt":"Pour rappel dans trois jours, ce Samedi 18 Avril , d\u00e9bute la convention de jeu de r\u00f4le Orc'id\u00e9e\u200b. 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