{"id":6771,"date":"2024-03-17T17:48:11","date_gmt":"2024-03-17T15:48:11","guid":{"rendered":"https:\/\/www.psychee.org\/blog\/?p=6771"},"modified":"2024-03-17T17:48:11","modified_gmt":"2024-03-17T15:48:11","slug":"je-vous-avais-demande-de-me-poser-des-questions-voici-les-reponses","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.psychee.org\/blog\/je-vous-avais-demande-de-me-poser-des-questions-voici-les-reponses\/","title":{"rendered":"Je vous avais demand\u00e9 de me poser des questions, voici les r\u00e9ponses !"},"content":{"rendered":"<p>Pour le magazine Rolis, je devais faire un interview et le r\u00e9dacteur m&rsquo;avait donn\u00e9 comme consigne : on t&rsquo;a d\u00e9j\u00e0 pos\u00e9 toutes les questions possibles, alors choisir \u00e0 quoi tu veux r\u00e9pondre&#8230; et du coup, c&rsquo;est \u00e0 vous, ma connunaut\u00e9, que je suis all\u00e9 demander : \u00ab\u00a0ok, \u00e0 quelles questions en relation avec mon travail et mes activit\u00e9s, vous voulez que je r\u00e9ponde ?\u00a0\u00bb<\/p>\n<p>Et comme le magazine est sorti, voici vos questions, et mes r\u00e9ponses ! Enjoy ! Et d&rsquo;ailleurs, vous pouvez le trouver dans certaines boutiques et kiosques, allez voir Rolis ci-dessous, c&rsquo;est une tr\u00e8s bonne came, avc plein de matos gratos !)<\/p>\n<p><strong>Le site web Rolis : <a href=\"https:\/\/www.rolis.net\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">https:\/\/www.rolis.net\/<\/a><\/strong><\/p>\n<p><strong>Rolis magazine: <\/strong><a href=\"https:\/\/www.rolis.net\/mag\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><strong>https:\/\/www.rolis.net\/mag<\/strong><\/a><\/p>\n<p>Un immense merci \u00e0 vous tous d&rsquo;avoir jou\u00e9 le jeu, je vous adore !<\/p>\n<p><em>Si vous aimez, partagez et soutenez-moi sur Tipeee ; m\u00eame un \u20ac, \u00e7a aide et \u00e7a fait plaisir ! <\/em><strong><a href=\"https:\/\/fr.tipeee.com\/psychee\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><em>https:\/\/fr.tipeee.com\/psychee<\/em><\/a><\/strong><\/p>\n<h1>L&rsquo;interview<\/h1>\n<h2><strong>&#8211; Le JdR, \u00e7a t&rsquo;est venu comment ? Et par quel cheminement passe-t&rsquo;on de joueuse \u00e0 pro ?<\/strong><\/h2>\n<p>Ben, comme beaucoup de monde. Tu es pr\u00e9-adolescente (j\u2019avais 11 ans, en 1982), tu rencontres des gens qui ont l\u2019air de beaucoup s\u2019amuser sur une terrasse ombrag\u00e9e, en faisant des grands gestes et en lan\u00e7ant des d\u00e9s bizarres, ils t\u2019invitent \u00e0 essayer&#8230; et tu adore \u00e7a, au point que cela devienne le moteur de ton imagination, \u00e0 jamais. Je veux dire, jusque-l\u00e0, je voulais devenir v\u00e9t\u00e9rinaire quand je serai grande&#8230; une poign\u00e9e d\u2019ann\u00e9es plus tard, j\u2019avais 15 ans, j\u2019\u00e9tais totalement geek, \u00e0 l\u2019\u00e9poque o\u00f9 ce mot n\u2019existait m\u00eame pas, j\u2019\u00e9tais la pr\u00e9sidente d\u2019un petit club de jeu de r\u00f4le dans notre coll\u00e8ge, avec des mini-parties entre midi et 14 hr, jusqu\u2019\u00e0 5 tables \u00e0 la fois, et je voulais devenir artiste et autrice de b\u00e9d\u00e9, cr\u00e9atrice, en gros ! Et je le suis devenue ! \u00c9tant particuli\u00e8rement inadapt\u00e9e au contexte social de l\u2019\u00e9cole, le jeu de r\u00f4le m\u2019a sauv\u00e9 et a sauv\u00e9 mes \u00e9tudes. Quand tu es transgenre, surdou\u00e9e, et que ton cadre familial c\u2019est de la violence \u00e0 l\u2019\u00e9tat pur, t\u2019es pas vraiment \u00ab normale \u00bb pour les gosses, et m\u00eame les profs&#8230; Bon, je ne suis jamais devenue autrice de b\u00e9d\u00e9, certes et je suis devenue illustratrice pro tardivement. Mais le fait reste valide.<\/p>\n<p>Apr\u00e8s, comment je suis pass\u00e9 d\u2019amatrice \u00e0 pro\u00a0? Pour l\u2019illustration, c\u2019est quand je ne pouvais plus travailler en entreprise, quand mes probl\u00e8mes de migraine chronique sont apparus de mani\u00e8re ing\u00e9rable\u00a0: personne ne va engager une employ\u00e9e qui risque d\u2019\u00eatre malade une semaine par mois. Encore qu\u2019Ubisoft a r\u00e9ellement voulu me recruter comme directrice artistique&#8230; avant que le comit\u00e9 de direction apprenne que j\u2019\u00e9tais transgenre\u00a0! Vu ce que nous avons appris sur la boite ces derni\u00e8res ann\u00e9es, pas de surprise\u00a0! bref, je me suis lanc\u00e9e en ind\u00e9pendante, et mes premiers clients, c\u2019\u00e9tait dans l\u2019\u00e9ditorial de jeu de r\u00f4le, puisque c\u2019\u00e9tait le milieu avec lequel j\u2019avais le plus d\u2019affinit\u00e9s. En fait, mon premier client, c\u2019\u00e9tait m\u00eame mon meilleur ami et grand fr\u00e8re de c\u0153ur, St\u00e9phane \u00ab\u00a0Alias\u00a0\u00bb Gallay, l\u2019auteur de <a href=\"https:\/\/www.tigres-volants.org\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Tigres Volants<\/a> et un des auteurs de <a href=\"https:\/\/2dsf.ch\/article-1\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Freaks&rsquo; Squeele<\/a>. Quand \u00e0 pourquoi je suis devenue autrice de jeu de r\u00f4le&#8230; c\u2019est une autre histoire et je vais y r\u00e9pondre dans la question suivante.<\/p>\n<h2><strong>&#8211; Qu&rsquo;est ce qui t&rsquo;as pouss\u00e9 \u00e0 devenir autrice, et est-ce que c&rsquo;est la m\u00eame chose qui te fait continuer ?<\/strong><\/h2>\n<p>Alors, \u00e7a a commenc\u00e9 par des romans, et j\u2019ai d\u00e9j\u00e0 racont\u00e9 l\u2019histoire\u00a0: c\u2019\u00e9tait le 27 Janvier 2014 pr\u00e9cis\u00e9ment, et je parlais avec Igor Polouchine, l\u2019auteur du jeu de r\u00f4le <a href=\"https:\/\/www.shaan-rpg.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Shaan<\/a>. J\u2019\u00e9tais en pleine d\u00e9pression, et \u00e7a faisait je sais pas combien de temps que je ne dessinais plus&#8230; et il me dit\u00a0: \u00ab\u00a0eh bien, \u00e9crit\u00a0?!\u00a0Puisque tu ne peux plus dessiner, \u00e9cris. L\u00e2che ce que tu as sur le c\u0153ur et dans l\u2019\u00e2me, \u00e9cris sur ton exp\u00e9rience et sur toi \u00bb. Et c\u2019\u00e9tait plut\u00f4t un bon conseil, mais comme moi et les autobiographies, \u00e7a fait 42, j\u2019ai j\u2019ai ressorti de vieux textes des nouvelles perdues sur mon disque dur. J\u2019ai toujours \u00e9cris, mais juste pour moi. J\u2019ai commenc\u00e9 \u00e0 me creuser la t\u00eate, imaginer un personnage, Lisa, fruit de souvenirs intimes, d\u2019exp\u00e9riences de jeu de r\u00f4le et de mes propres convictions&#8230; et puis, c\u2019est ainsi qu\u2019est n\u00e9 les <a href=\"http:\/\/www.loss-jdr.psychee.org\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Chants de Loss<\/a>\u00a0: la somme de mes pires r\u00eaves et de mes plus splendides cauchemars.<\/p>\n<p>Quant au jeu de r\u00f4le, ce n\u2019\u00e9tait vraiment pas un projet planifi\u00e9, \u00e0 l\u2019origine\u00a0! C\u2019est la faute \u00e0 mes amis\u00a0! J\u2019\u00e9tais en train de leur pitcher l\u2019univers pendant une f\u00eate d\u2019anniversaire arros\u00e9e, et ils se sont \u00e9cri\u00e9s\u00a0: \u00ab\u00a0mais c\u2019est un settings de jeu de r\u00f4le, ton truc\u00a0! Vraiment, tu devrais en faire un jeu de r\u00f4le\u00a0!\u00a0\u00bb Et j\u2019\u00e9tais assez ivre pour les croire, et assez ent\u00eat\u00e9e pour les prendre au mot&#8230; et \u00e7a a vraiment commenc\u00e9 comme \u00e7a\u00a0!<\/p>\n<p>Alors, qu\u2019est-ce qui me fait continuer\u00a0? J\u2019ai besoin de r\u00eaver, j\u2019ai besoin de donner \u00e0 r\u00eaver aux gens. Je suis une r\u00eaveuse d\u2019univers, c\u2019est pour cela que j\u2019adore tant dessiner et peindre, et que je ne me suis jamais sp\u00e9cialis\u00e9e dans un seul th\u00e8me. Je m\u2019ennuierais vite \u00e0 toujours faire la m\u00eame chose, m\u00eame si ce serait plus facile \u00e0 vendre. Tant que je r\u00eave et que je peux donner \u00e0 r\u00eaver, je continue. Pourquoi\u00a0? Pour la m\u00eame raison que vous avez besoin de manger. Pour ne pas mourir&#8230;<\/p>\n<h2><strong>&#8211; Quelles sont tes inspirations graphiques, de m\u00e9caniques de jeu et de r\u00e9f\u00e9rences de fiction ?<\/strong><\/h2>\n<p>Mon dieu, j\u2019en ai plein\u00a0! Mais je citerais pour la partie visuelle Rahan d\u2019Andr\u00e9 Cher\u00e9t, mon papa en dessin, que j\u2019ai eu l\u2019honneur de rencontrer quelques fois, et quelques autres b\u00e9d\u00e9istes Europ\u00e9ens du courant r\u00e9aliste, comme Roger Leloup (Yoko Tsuno) et Fran\u00e7ois Bourgeon (Les Passagers du Vent) puis les comics en fort trait noir et blanc, comme les Conan de John Buscema, puis quelques grands noms de l\u2019illustration de jeu de r\u00f4le dont les plus importants sont, pour moi, Larry Elmore et Angus Mc Bride. Et beaucoup d\u2019inspirations du manga, surtout Masamune Shirow, Masakazu Katsura, et Hayao Miyazaki.<\/p>\n<p>Pour les m\u00e9caniques de jeu, d\u00e9j\u00e0, je suis allergique \u00e0 la nostalgie, et je n\u2019aime ni D&amp;D, ni le basic roleplaying system (l\u2019Appel de Cthulhu). Moi, ce qui m\u2019a le plus inspir\u00e9, c\u2019est en ordre chronologique Cyberpunk 2020, puis le Monde des T\u00e9n\u00e8bres (Vampire, Mages) et enfin L\u00e9gende des 5 Anneaux (seconde \u00e9dition). Plus tard, je me suis pris d\u2019int\u00e9r\u00eat pour la th\u00e9orie LNS, pour les solutions propos\u00e9es par les jeux de r\u00f4le narratifs ou qui s\u2019en inspirent et comment combiner tout cela avec des m\u00e9caniques plus classiques (on ne se refait pas, je suis vieille), pour obtenir une hybridation agr\u00e9able \u00e0 employer entre ludisme, narrativisme et simulationnisme, qui privil\u00e9gie toujours le ludisme, car, on est vraiment l\u00e0 pour s\u2019amuser, alors autant que le syst\u00e8me l\u2019encourage avant tout.<\/p>\n<p>Pour la fiction&#8230; Ok&#8230; vraiment trop pour les citer\u00a0! Je suis de formation litt\u00e9raire avant tout, j\u2019ai fais des \u00e9tudes de bande dessin\u00e9e et plus tard de cin\u00e9ma, alors, vraiment, j\u2019ai trop de r\u00e9f\u00e9rence. Mais dans mes pr\u00e9f\u00e9rences, c\u2019est clairement la science-fiction, avec en t\u00eate Heinlein, Arthur C.Clarke et K. Dick. Mais dans ma mani\u00e8re d\u2019aborder la narration, que ce soit en roman ou en jeu de r\u00f4le, je suis fortement inspir\u00e9e par les codes techniques et narratifs du cin\u00e9ma\u00a0! Et bien s\u00fbr, le cin\u00e9ma d\u2019action, de fantastique ou de science-fiction, qui, s\u2019il est bon, justement, est en plus de divertir, apte \u00e0 faire r\u00e9fl\u00e9chir son public. Et du coup, moi, je connais beaucoup plus les r\u00e9alisateurs que les acteurs\u00a0! Mes films pr\u00e9f\u00e9r\u00e9s\u00a0? Dark City, Apr\u00e8s la Pluie, The Crow, 2001 et Aliens\u00a0! Mes s\u00e9ries pr\u00e9f\u00e9r\u00e9es\u00a0? X-files et Person of Interest\u00a0!<\/p>\n<h2><strong>&#8211; Quand tu as commenc\u00e9 \u00e0 \u00e9crire et \u00e0 dessiner, savais-tu que ce serait dans le cadre du jeu de r\u00f4le ? Ou bien l&rsquo;enjeu du JDR s&rsquo;est impos\u00e9 apr\u00e8s dans ta sph\u00e8re de cr\u00e9ation ?<\/strong><\/h2>\n<p>Alors, quand j\u2019ai commenc\u00e9 \u00e0 \u00e9crire, une partie de mes inspirations venait du jeu de r\u00f4le, donc, la relation \u00e9tait imm\u00e9diate. Mais je ne pensais pas que ce serait dans ce cadre-l\u00e0&#8230; d\u00e9j\u00e0, je ne pensais m\u00eame pas que j\u2019allais faire \u00e9diter mon roman, \u00e0 ce moment-l\u00e0. Pour l\u2019illustration, j\u2019en ai parl\u00e9 plus haut\u00a0: quand je me suis lanc\u00e9 en freelance, mes premiers clients \u00e9taient des r\u00f4listes, et c\u2019est d\u00e9sormais la grande majorit\u00e9 de ma client\u00e8le. Et \u00e0 partir du moment o\u00f9 on a lanc\u00e9 le jeu de r\u00f4le les Chants de Loss, et qu\u2019il a fonctionn\u00e9, l\u2019\u00e9vidence s\u2019est impos\u00e9e.<\/p>\n<h2><strong>&#8211; Si vous deviez pitcher les chants de loss et singularit\u00e9 en deux phrases, quels seraient elles ?<\/strong><\/h2>\n<p>Plut\u00f4t que pitcher les titres des deux jeux\u00a0: Les Chants de Loss, le jeu de r\u00f4le Da Vinci-punk dans un monde \u00e9tranger et lointain\u00a0; et Singularit\u00e9s, le jeu de r\u00f4le de science-fiction Solarpunk fantastique, j\u2019allais pitcher les sujets de ces deux jeux\u00a0:<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.loss-jdr.psychee.org\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Les Chants de Loss<\/a>\u00a0: c\u2019est l\u2019histoire d\u2019une r\u00e9volution dans un monde merveilleux mais effrayant et cruel, qui concentre toutes les horreurs du patriarcat et de l\u2019injustice, et pourquoi elles m\u00e8nent toujours \u00e0 cette r\u00e9volution.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/futurimmediat.psychee.org\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Singularit\u00e9s\u00a0<\/a>: c\u2019est la mise en abime du paradoxe de l\u2019Humain qui cherche toujours \u00e0 progresser en bonne intelligence avec ses semblables, alors qu\u2019il doit se battre contre ses travers les plus sombres et \u00e9go\u00efstes, et contre ce qui est \u00e0 la fois la plus merveilleuse de ses forces, et la plus terrifiante de ses menaces\u00a0: la technologie.<\/p>\n<h2><strong>&#8211; L&rsquo;univers des CdL est dur, avec des th\u00e8mes comme l&rsquo;esclavage et la prostitution. Qu&rsquo;est ce qui a amen\u00e9 votre groupe \u00e0 partir sur ce choix ?<\/strong><\/h2>\n<p>Ben&#8230; le jeu de r\u00f4le les Chants de Loss est le reflet \u2013att\u00e9nu\u00e9- des romans, qui sont r\u00e9ellement ma plus intime et personnelle cr\u00e9ation, une sorte de mise en abime de mes pires r\u00eaves et mes plus splendides cauchemars, et le manifeste de mes convictions humanistes et f\u00e9ministes. Le tout est finalement romanc\u00e9 dans une histoire qui d\u00e9nonce en le mettant en sc\u00e8ne cet univers qui est vraiment similaire \u00e0 des contextes et p\u00e9riodes de l\u2019Histoire qui ont exist\u00e9s. Mes deux co-autrices, Alysia et Emilie, n\u2019ont pas voulu qu\u2019on \u00e9dulcore la duret\u00e9 des romans dans le jeu de r\u00f4le. Pour elles, le sujet derri\u00e8re le th\u00e8me du jeu \u00e9tait clair, et il devait ressortir sans censure dans le jeu. Mais on a fait quand m\u00eame quelques concessions pour l\u2019att\u00e9nuer.<\/p>\n<h2>&#8211; Pourquoi les sciences ont-elle une telle place dans tes cr\u00e9ations ?<\/h2>\n<p>On me le demande souvent, voire on me le reproche \u2013 et m\u00eame ma compagne, Alysia, trouve \u00e7a un petit peu p\u00e9nible parfois\u00a0! Parce que j\u2019ai un immense besoin de r\u00e9pondre \u00e0 la question\u00a0: pourquoi\u00a0? Comment \u00e7a fonctionne, pourquoi, de quelle mani\u00e8re\u00a0? C\u2019est un souci de coh\u00e9rence, pour moi. La plus incroyable magie doit avoir ses propres r\u00e8gles bas\u00e9es sur un support essentiel\u00a0: les lois fondamentales qui r\u00e9gissent la physique, la r\u00e9alit\u00e9. On peut se servir de ces lois, on peut jouer avec, s\u2019en inspirer pour cr\u00e9er de nouvelles lois, mais on ne peut pas les ignorer et juste dire\u00a0: \u00ab\u00a0parce que c\u2019est magique\u00a0\u00bb. Du coup, mon souci de coh\u00e9rence, de cr\u00e9dibilit\u00e9 scientifique, me pousse \u00e0 toujours r\u00e9pondre \u00e0 la question\u00a0:\u00ab pourquoi?\u00a0\u00bb et \u00ab\u00a0comment\u00a0?\u00a0\u00bb. Il y a quelques jours, on a jou\u00e9 \u00e0 Star Wars, et notre meneur de jeu riait quand j\u2019\u00e9tais frustr\u00e9e des limites absurdes de la technologie de Star Wars (mais c\u2019est quoi ces radars de merde\u00a0?!) dans une sc\u00e8ne de jeu, car la seule r\u00e9ponse \u00e0 ces limites \u00e9tait\u00a0: c\u2019est Star Wars. Dans mes cr\u00e9ations, je refuse que ce soit la seule r\u00e9ponse possible.<\/p>\n<h2><strong>&#8211; Penses-tu que l&rsquo;utopie Solarpunk que propose Singularit\u00e9s soit atteignable dans le monde r\u00e9el ?<\/strong><\/h2>\n<p>Singularit\u00e9s est une tentative d\u2019utopie inachev\u00e9e et d\u00e9j\u00e0 rat\u00e9e\u00a0! Elle est aussi atteignable que le serait celle de Star Trek, par exemple. Et les deux univers ont un point commun\u00a0: une catastrophe tellement massive, suivi de tels risques existentiels, que toute l\u2019humanit\u00e9 a \u00e9t\u00e9 forc\u00e9e de remettre en question ses plus profondes croyances, et une intervention ext\u00e9rieure qui lui a offert une direction \u00e0 prendre (dans Singularit\u00e9s, les IA). Alors, oui, ce serait peut-\u00eatre atteignable\u00a0? Ou quelque chose de similaire\u00a0? Je ne sais pas, mais un mieux serait en effet possible. Mais tu as envie que ce soit au prix de 6 milliards de vies humaines et du risque r\u00e9el d\u2019extinction de l\u2019esp\u00e8ce\u00a0?&#8230; Car en gros, c\u2019est \u00e7a. Bon, cela dit, on risque bien de le savoir plus vite qu\u2019on le voudrait, vu comme on est partis. Et bon, sans la <a href=\"https:\/\/futurimmediat.psychee.org\/2019\/08\/24\/lenergie-du-23eme-siecle-les-piles-shipstone\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">pile Shipstone<\/a>, qui est physiquement impossible en l\u2019\u00e9tat actuel de nos estimations sur les possibilit\u00e9s de la physique (c\u2019est pareil dans Star Trek), c\u2019est nettement plus difficile \u00e0 envisager.<\/p>\n<h2><strong>&#8211; Qu&rsquo;est ce qui distingue le plus tes univers des autres cr\u00e9ations du monde du jeu de r\u00f4le.<\/strong><\/h2>\n<p>Selon moi, plein de choses, mais qui me ferait soudain me sentir quelque peu arrogante, et je n\u2019aime pas \u00e7a&#8230;. Disons que ce sont des jeux \u00e0 univers, qu\u2019on tente d\u2019offrir avec une tr\u00e8s grande richesse de contenu, une grande vari\u00e9t\u00e9 de possibilit\u00e9s d\u2019exploitations pour l\u2019utilisateur, avec, toujours, un accent marqu\u00e9 pour une mise en sc\u00e8ne h\u00e9ro\u00efque et une m\u00e9canique de jeu facile \u00e0 aborder et avant tout ludique. Ha, oui&#8230; et ce sont toujours des jeux \u00e0 metaplot (des jeux \u00e0 complots et \u00e0 secrets), mais dont le metaplot et ses clefs est toujours fourni de base dans le jeu. Je d\u00e9teste qu\u2019une gamme de jeu te dise que cela sortira dans un suppl\u00e9ment qui, soit arrive bien trop tard, soit n\u2019arrive jamais.<\/p>\n<p>Et bon, ben, ils sont richement illustr\u00e9s parce que je peux me charger en bonne partie de ce boulot moi-m\u00eame, et on fournit toujours une version beta du jeu gratuite en PDF, avant qu\u2019il ne soit \u00e9dit\u00e9.<\/p>\n<h2><strong>&#8211; Comment es-tu re\u00e7ue, en tant que femme, et particuli\u00e8rement femme trans dans l&rsquo;univers du jeu de r\u00f4le ?<\/strong><\/h2>\n<p>H\u00e9 bien, l\u2019ensemble de la communaut\u00e9 des r\u00f4listes le consid\u00e8re plut\u00f4t positivement. Au pire, ils s\u2019en fichent, au mieux, \u00e7a leur fait plaisir de voir des cr\u00e9ations de jeu de r\u00f4le r\u00e9alis\u00e9es par une femme, \u00e7a cr\u00e9e une diversit\u00e9 bienvenue. Les joueurs LGBT+ et les femmes r\u00f4listes, eux, \u00e7a leur fait dans leur immense majorit\u00e9 tr\u00e8s plaisir\u00a0: les cr\u00e9atrices de jeu de r\u00f4le femmes sont vraiment pas nombreuses, un jeu de r\u00f4le \u00e9crit en entier par trois femmes, c\u2019est encore plus rare. Et y\u2019a une petite minorit\u00e9 qui me d\u00e9teste de mani\u00e8re tr\u00e8s active, la m\u00eame qui se fait une sp\u00e9cialit\u00e9 du cyber-harc\u00e8lement des cr\u00e9atrices dans le monde du jeu vid\u00e9o, ou de l\u2019illustration, et qui d\u00e9fend ses postures sexistes, homophobes et racistes. L\u2019exp\u00e9rience d\u00e9montre que la majorit\u00e9 des r\u00f4listes est, au moins dans les id\u00e9es et les opinions, \u00e0 d\u00e9faut de l\u2019\u00eatre totalement dans les actes, clairement une communaut\u00e9 progressiste et inclusive. M\u00eame si le backlash r\u00e9actionnaire, raciste et antif\u00e9ministe actuel risque de se voir dans la communaut\u00e9 des r\u00f4listes.<\/p>\n<h2><strong>&#8211; Beaucoup de choses t&rsquo;agacent, tout le monde le sait. Mais peux-tu faire un top 3 des choses qui t&rsquo;agacent le plus dans le milieu du JDR ?<\/strong><\/h2>\n<p>Han, cette question\u00a0! Ok, alors, en premier les partisans du\u00a0: les r\u00e8gles \u00e7a sert \u00e0 rien, c\u2019est le meneur de jeu qui fait le jeu de r\u00f4le\u00a0; mec, pourquoi on se casse le cul pour cr\u00e9er des syst\u00e8mes de jeu solides et int\u00e9ressants et pourquoi on \u00e9crit des jeux de r\u00f4le, alors\u00a0! S\u00e9rieux\u00a0?! Les d\u00e9tracteurs des principes de la s\u00e9curit\u00e9 \u00e9motionnelle dans le jeu de r\u00f4le, comme si les gens ayant subis traumatismes, discriminations et exp\u00e9riences humiliantes et rebutantes dans le cadre du jeu de r\u00f4le n\u2019existaient pas, ou ne comptaient pas. Et enfin, les gens pour qui, sorti de D&amp;D et consort, y\u2019a pas de \u00ab\u00a0vrai\u00a0\u00bb jeu de r\u00f4le, et pour qui les JDR solo, les JDR \u00e0 narration partag\u00e9e, etc etc etc, c\u2019est pas du jeu de r\u00f4le.<\/p>\n<h2><strong>&#8211; Est-ce que tu accepterais de laisser une personne faire des Chants de Loss un film, ou une s\u00e9rie, ou un autre m\u00e9dia ? (Avec peut<\/strong><strong>-\u00ea<\/strong><strong>tre les<\/strong><strong> entorse qu&rsquo;une adaptation sous-<\/strong><strong>entend)<\/strong><\/h2>\n<p>Sans h\u00e9siter, mais pas \u00e0 n\u2019importe quelle condition\u00a0: un droit de regard et donc de conseils sur qui produit, qui r\u00e9alise, et comment ce serait adapt\u00e9. Il me faudra s\u00fbrement pr\u00e9voir pas mal de calmants pour g\u00e9rer le stress et la frustration, mais je foncerais sans h\u00e9siter\u00a0! Je veux dire, accepter de l\u00e2cher prise \u00e0 sa cr\u00e9ation, c\u2019est la premi\u00e8re chose que tu dois apprendre \u00e0 accepter quand tu travailles en collaboration. Alors, laisser autrui adapter ta cr\u00e9ation sur un autre m\u00e9dia, c\u2019est aussi accepter de l\u00e2cher prise et de s\u2019attendre \u00e0 certaines trahisons sur la forme&#8230; Si le r\u00e9sultat reste de qualit\u00e9 et respectueux du sujet, c\u2019est tr\u00e8s bien.<\/p>\n<p><em>Si vous aimez, partagez et soutenez-moi sur Tipeee ; m\u00eame un \u20ac, \u00e7a aide et \u00e7a fait plaisir ! <\/em><strong><a href=\"https:\/\/fr.tipeee.com\/psychee\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><em>https:\/\/fr.tipeee.com\/psychee<\/em><\/a><\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Pour le magazine Rolis, je devais faire un interview et le r\u00e9dacteur m&rsquo;avait donn\u00e9 comme consigne : on t&rsquo;a d\u00e9j\u00e0<\/p>\n","protected":false},"author":52,"featured_media":6259,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"colormag_page_container_layout":"default_layout","colormag_page_sidebar_layout":"default_layout","jetpack_post_was_ever_published":false,"_jetpack_newsletter_access":"","_jetpack_dont_email_post_to_subs":false,"_jetpack_newsletter_tier_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paywalled_content":false,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":"","jetpack_publicize_message":"","jetpack_publicize_feature_enabled":true,"jetpack_social_post_already_shared":true,"jetpack_social_options":{"image_generator_settings":{"template":"highway","default_image_id":0,"font":"","enabled":false},"version":2}},"categories":[60,38,556,1,30,11],"tags":[133,242,29,407,15,119,758,759,18,31],"class_list":["post-6771","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-arts","category-jeux-de-role","category-litterature","category-non-classe","category-the-web","category-blog","tag-axelle","tag-bouet","tag-copains","tag-humeur","tag-jeux-de-roles","tag-psychee","tag-rolis","tag-rolis-mag","tag-travail","tag-web"],"jetpack_publicize_connections":[],"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/i0.wp.com\/www.psychee.org\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/noname-1340x600-1.jpg?fit=1340%2C600&ssl=1","jetpack_sharing_enabled":true,"jetpack_shortlink":"https:\/\/wp.me\/p2iISD-1Ld","jetpack-related-posts":[{"id":6813,"url":"https:\/\/www.psychee.org\/blog\/mon-annonce-dillustratrice\/","url_meta":{"origin":6771,"position":0},"title":"Mon annonce d&rsquo;illustratrice.","author":"axelle Bouet","date":"31 octobre 2024","format":false,"excerpt":"Bonjour, je suis Axelle \"Psychee\" Bouet, illustratrice professionnelle, romanci\u00e8re et autrice de jeux de r\u00f4le (les Chants de Loss). 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