{"id":1514,"date":"2025-05-05T12:36:06","date_gmt":"2025-05-05T11:36:06","guid":{"rendered":"https:\/\/www.psychee.org\/gorpedia\/?p=1514"},"modified":"2025-05-05T12:36:06","modified_gmt":"2025-05-05T11:36:06","slug":"du-gn-au-jeu-de-role-sur-sl-une-meta-communaute-gor","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.psychee.org\/gorpedia\/du-gn-au-jeu-de-role-sur-sl-une-meta-communaute-gor\/","title":{"rendered":"Du GN au jeu de r\u00f4le sur SL, une m\u00e9ta-communaut\u00e9 Gor"},"content":{"rendered":"<p>Suie \u00e0 une tr\u00e8s passionnante discussion sur le groupe SL True BtB Goreans, et apr\u00e8s des conversations similaires avec des amis et des groupes de joueurs de Gor SL, souvent sur Discord, je me lance dans un tr\u00e8s long article, un dossier sur\u00a0: comment organiser le jeu de r\u00f4le, \u00e0 grande \u00e9chelle, sur Gor Second Life\u00a0?<\/p>\n<p>Oui, vaste ambition, n\u2019est-ce pas\u00a0? Alors, avant de commencer, moi, je n\u2019ai aucune ambition de cr\u00e9er une telle structure organis\u00e9e et la diriger. Je ne suis pas un leader. Je l\u2019ai \u00e9t\u00e9 bien trop souvent et trop longtemps dans ma vie de tous les jours, j\u2019en ai assum\u00e9 la responsabilit\u00e9 et pay\u00e9 le prix. Je me contente de proposer une id\u00e9e, qui est le fruit de nombreuses discussions et d\u2019id\u00e9es vari\u00e9es.<\/p>\n<p>Pourquoi je me permets de le faire\u00a0? Pour paraphraser un ami\u00a0: parce que j\u2019en ai les comp\u00e9tences. Pratique du jeu de r\u00f4le sur table depuis 40 ans, pratique du live-action roleplaying game depuis 30 ans, autrice de jeux de r\u00f4le sur table \u00e0 succ\u00e8s, th\u00e9oricienne du jeu de r\u00f4le en tant que syst\u00e8me et pratique, et une exp\u00e9rience professionnelle dans l\u2019organisation du jeu de r\u00f4le sur des univers de MMORPG (oui, \u00e7a a exist\u00e9\u00a0!). Bon, \u00e7a ne veut pas dire que ma parole est d\u2019\u00e9vangile, juste que je peux m\u2019appuyer sur mon exp\u00e9rience pour expliquer des choses assez solidement.<\/p>\n<p>Ceci \u00e9tant dit, commen\u00e7ons\u00a0!<\/p>\n<h1>1-Pourquoi organiser le jeu de r\u00f4le de Gor Second Life\u00a0?<\/h1>\n<p>Pour qui ne l\u2019aurait pas remarqu\u00e9, certaines choses ont \u00e9volu\u00e9 et chang\u00e9 dans l\u2019ensemble de la communaut\u00e9 des joueurs pratiquant le jeu de r\u00f4le de For sur Second Life. Beaucoup ont chang\u00e9s en bien, mais pas toujours. Entre autres, c\u2019est une communaut\u00e9 plut\u00f4t vieillissante, et dont le nombre diminue. Mais surtout, c\u2019est une communaut\u00e9 fragment\u00e9e, o\u00f9 les sims s\u2019isolent les unes des autres. Dans certains cas, c\u2019est \u00e0 cause du type d\u2019ambiance et de mode de jeu de r\u00f4le choisi, et je peux tr\u00e8s bien le comprendre, dans d\u2019autres cas, c\u2019est un r\u00e9flexe communautariste qui se renferme sur lui-m\u00eame, et \u00e7a, c\u2019est moins facile de le justifier.<\/p>\n<p>Ok, mais je parle de quoi, pr\u00e9cis\u00e9ment\u00a0? Du manque d\u2019interaction forte entre chaque sim et communaut\u00e9, en r\u00e9sum\u00e9\u00a0! J\u2019ai de tr\u00e8s bons souvenirs que, il y a quelques ann\u00e9es (bon, \u00e7a commence \u00e0 dater) le roleplay de Gor sur Second Life \u00e9tait nourri d\u2019intrigues intercommunautaires, et de diplomatie entre sims, d\u2019\u00e9changes culturels et de conflits passagers ou de guerres ouvertes. Que recevoir un Ubar d\u2019une autre sim, ou des d\u00e9l\u00e9gu\u00e9s commerciaux, \u00e9tait commun, que les \u00e9v\u00e9nements publics sur une sim \u00e9taient transmis aux sims voisines, pour que tout le monde y participe. Et que chacun assumait les cons\u00e9quences et risques inh\u00e9rents aux habitudes parfois houleuses des gor\u00e9ens, comme les enl\u00e8vements.<\/p>\n<p>Une synergie non-planifi\u00e9e \u00e9mergeait donc de ces interactions intercommunautaires, et finalement, m\u00eame des sims avec des types d\u2019ambiance et de mode de jeu de r\u00f4le diff\u00e9rents interagissaient fortement. Pour le meilleur, et, parfois, pour le pire avec des prises de t\u00eate entre joueurs BtB et joueurs GE, par exemple, sur la validit\u00e9 de certaines de ces interactions.<\/p>\n<p>Et comment cela fonctionnait\u00a0? Par le respect d\u2019une charte tacite, en fait\u00a0! Je crois que je ne l\u2019ai jamais vu officiellement \u00e9crite nulle part, mais un certain nombre de codes de respect \u00e9taient connus de tous, et transmis aux nouveaux joueurs, dont je fis partie, pour comprendre comment cette charte informelle fonctionnait et \u00e9tait appliqu\u00e9e. Rien de bien compliqu\u00e9\u00a0: respecter les joueurs, respecter les principes du roleplay et du fair-play, respecter l\u2019autorit\u00e9 et l\u2019arbitrage des sims owners et des mod\u00e9rateurs, ne pas contraindre une personne enlev\u00e9e \u00e0 rester captive plus de trois jours, sauf si elle y consent, ne pas attaquer une sim vide ou en sous-nombre \u00e9vident (quel int\u00e9r\u00eat d\u2019ailleurs, pour ce type de roleplay\u00a0?), ne pas \u00eatre le d\u00e9clencheur volontaire d\u2019un drama, etc&#8230;<\/p>\n<p>Ca ne faisait pas non plus de miracles\u00a0! Comme tout le monde, j\u2019ai vu beaucoup de dramas, et de d\u00e9rapages. Mais une telle synergie ne peut pas fonctionner sans ces malheureux al\u00e9as. En r\u00e8gle g\u00e9n\u00e9rale, cependant, avec cette charte informelle respect\u00e9e, et cette synergie \u00e0 laquelle les joueurs tenaient, les choses se passaient plut\u00f4t bien, et surtout, cr\u00e9aient une puissante activit\u00e9 intercommunautaire, qui liait entre elles les communaut\u00e9s et les sims dans une histoire commune.<\/p>\n<p>Bien entendu, il y avait une autre raison pour laquelle cela fonctionnait plut\u00f4t bien\u00a0: le nombre de joueurs actifs\u00a0! Mais aussi la proportion de joueurs enthousiastes \u00e0 consid\u00e9rer l\u2019ensemble des sims comme un monde avec ses r\u00e9gions et ses cit\u00e9s, et non comme des communaut\u00e9s s\u00e9par\u00e9es. Pour le nombre de joueurs actifs, difficile de faire quelque chose de mani\u00e8re directe (mais on peut quand m\u00eame faire quelque chose, j\u2019y reviendrais), par contre, pour la proportion de joueurs enthousiastes \u00e0 d\u00e9sirer consid\u00e9rer Gor SL comme un tout, et pas des communaut\u00e9s qui s\u2019isolent, l\u00e0, clairement, on peut faire quelque chose, et c\u2019est tout le sujet de ce dossier.<\/p>\n<h1>2- LARP\u00a0: Live Action Role-Playing<\/h1>\n<p>Qu\u2019est-ce que c\u2019est, donc ? C\u2019est un acronyme, qui d\u00e9crit le principe de jouer un r\u00f4le en personne (ou sur second life, \u00e0 travers un avatar), dans un environnement qui comprends \u00e0 la fois un espace d\u00e9fini, et un temps d\u00e9fini. Voici la d\u00e9finition acad\u00e9mique du sujet\u00a0:<\/p>\n<p>Un jeu de r\u00f4le grandeur nature est une forme de jeu th\u00e9\u00e2tral et narratif qui se d\u00e9roule dans un environnement physique. C&#8217;est un syst\u00e8me de narration dans lequel les joueurs assument des r\u00f4les de personnages qu&#8217;ils incarnent en personne, \u00e0 travers des actions et interactions. L&#8217;univers de jeu est un environnement accept\u00e9, situ\u00e9 \u00e0 la fois dans l&#8217;espace et le temps, et r\u00e9gi par un ensemble de r\u00e8gles \u2014 dont certaines doivent \u00eatre formelles et quantifiables.<\/p>\n<ol>\n<li>Falk et G. Davenport<\/li>\n<\/ol>\n<p>Le LARP, \u00e0 la base, c\u2019est du jeu de r\u00f4le en costume, de style th\u00e9\u00e2tral (on joue son r\u00f4le dans une soir\u00e9e de discussion, souvent de diplomatie ou de n\u00e9gociation), de style murder party (une enqu\u00eate \u00e0 la Agatha Christie) ou encore de style bataille (on est \u00e9quip\u00e9 de fausses armes en mousse, et on se tape dessus dans une vraie reconstitution de bataille, historique ou imaginaire). Et parfois, on peut m\u00e9langer les trois\u00a0!<\/p>\n<p>Discussions, enqu\u00eates, batailles&#8230; On ne serait pas en train de d\u00e9crire les trois grandes activit\u00e9s principales de jeu de r\u00f4le dans Gor SL\u00a0? Car, en effet, c\u2019est totalement similaire. La seule diff\u00e9rence est que l\u00e0, vous \u00eates dans un avatar, et pas vous-m\u00eame sur place, et c\u2019est lui que vous habillez en costume pour son r\u00f4le. L\u2019autre diff\u00e9rence est que vous ne parlez pas, mais \u00e9crivez, et que la parole est aussi ce qui remplace certaines de vos actions et gestes physiques\u00a0: si vous voulez saisir un verre d\u2019eau, vous devez d\u00e9crire que vous le faites, \u00e0 d\u00e9faut de pouvoir le faire physiquement.<\/p>\n<p>Le LARP se d\u00e9finit donc par des r\u00f4les, incarn\u00e9s de mani\u00e8re directe, par un d\u00e9cor aux limites fixes (pour ne pas risquer que le voisin ait une crise cardiaque en voyant passer un survivant de Fallout, \u00e0 la peau verd\u00e2tre, avec une arme de guerre dans les mains), et par une dur\u00e9e de temps. Dans le LARP Vampire la Masquarade, les participants se r\u00e9unissent r\u00e9guli\u00e8rement en se donnant rendez-vous \u00e0 des horaires fixes, pour tous se retrouver, le temps d\u2019une soir\u00e9e, une journ\u00e9e, ou m\u00eame un week-end. Il peut y avoir de petits rassemblements d\u2019une dizaine de joueurs, mais aussi de grand \u00e9v\u00e9nements rassemblant des centaines de participants (j\u2019y ai particip\u00e9, j\u2019y ai m\u00eame \u00e9t\u00e9 storyteller, c\u2019est-\u00e0-dire game master).<\/p>\n<p>Oui, vous vous sentez en terrain connu, et c\u2019est normal. Pratiquement tout le roleplay sur seconde life ressemble aux principes du LARP. Ceci dit, hormis la diff\u00e9rence que le LARP implique votre pr\u00e9sence physique (et des horaires et lieux pour se rassembler), il y a plusieurs diff\u00e9rences avec la pratique du jeu de r\u00f4le sur seconde life et, bien entendu, sur Gor SL.<\/p>\n<h2>Un exemple\u00a0: le LARP Vampire the Masquerade<\/h2>\n<p>Ce que je connais le mieux en terme de LARP, ce sont les LARP de fantasy, avec aventure, bataille, soir\u00e9e au coin du feu et promenades dans la campagne en costume de m\u00e9di\u00e9val-fantasy, et les LARP Vampire The Masquerade, tourn\u00e9s vers un cadre urbain et un contexte beaucoup plus politique.<\/p>\n<p>Le LARP Vampire The Masquerade est le plus int\u00e9ressant \u00e0 \u00e9tudier, car il est dit persistant. Il ne s\u2019agit pas d\u2019un \u00e9v\u00e9nement ponctuel o\u00f9 on joue un orc guerrier ou un elfe magicien le temps d\u2019un week-end, avant de retourner travailler et attendre la prochaine occasion, dans six mois ou un an, mais un personnage (un vampire, donc), dans une s\u00e9rie de rendez-vous proches, qui peuvent tr\u00e8s bien avoir lieu une fois par semaine, avec de gros \u00e9v\u00e9nements qui ont lieu tous les mois.<\/p>\n<p>Le LARP Vampire The Masquerade est donc plus structur\u00e9, car plus persistant. Et surtout, il est intercommunautaire. Il y a toujours, en Europe, des associations de LARP Vampire The Masquerade dans de nombreuses villes, comptant de quelques \u00e0 des dizaines de joueurs, qui communiquent et interagissent entre associations, dans un vaste ensemble qui repr\u00e9sente le \u00ab\u00a0monde\u00a0\u00bb des vampires. Des \u00e9v\u00e9nements entre associations et donc entre cit\u00e9s sont organis\u00e9es, avec des alliances, des conflits, de la politique, etc&#8230; L\u2019association dont je fus membre, \u00e0 Nice, en France, comptait, par exemple, 80 joueurs, dont 40 r\u00e9guliers, pour une ville de 350\u00a0000 habitants et participait ou organisait entre deux et trois \u00e9v\u00e9nements majeurs et intercommunautaires par an. Et ce genre de chiffres n\u2019\u00e9tait pas rare.<\/p>\n<p>Pour qu\u2019une telle communaut\u00e9 r\u00e9unissant des dizaines d\u2019associations fonctionne, il faut trois choses\u00a0:<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Une charte commune<\/strong>, avec des r\u00e8gles claires qui sont toujours les m\u00eames, \u00e0 quelques nuances pr\u00e8s, d\u2019un groupe \u00e0 un autre.<\/li>\n<li><strong>Un contexte commun<\/strong>, qui n\u2019est pas que le d\u00e9cor, mais aussi une trame narrative commune, qui suit les \u00e9v\u00e9nements des diff\u00e9rents groupes, et leurs interactions.<\/li>\n<li><strong>Des organisateurs <\/strong>qui arbitrent les r\u00e8gles du jeu, les relations entre ces groupes et \u00e0 l\u2019int\u00e9rieur de ces groupes, et ont en charge de respecter la trame narrative et l\u2019utiliser pour cr\u00e9er des intrigues pour leur groupe, et entre les groupes.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Dans le LARP Vampire The Masquerade, il y a donc des r\u00f4les d\u2019organisateurs diff\u00e9rents que voici\u00a0:<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Les pr\u00e9sidents et repr\u00e9sentants des associations\u00a0:<\/strong> chaque association est organis\u00e9e comme un club, avec son pr\u00e9sident. Puisque souvent, il y a une cotisation \u00e0 payer, les choses sont donc organis\u00e9es l\u00e9galement. En France, c\u2019est sous la loi 1901 des associations. Ils ont avant tout charge de faire respecter la charte de leur association, et arbitrer les conflits. Les pr\u00e9sidents et repr\u00e9sentants des associations se r\u00e9unissent pour organiser les grands \u00e9v\u00e9nements entre associations et groupes, et g\u00e9rer les volets administratifs et financiers. Bien s\u00fbr, ils ont souvent des r\u00f4les de personnages importants au sein du LARP, mais pas toujours.<\/li>\n<li><strong>Les Storytellers\u00a0:<\/strong> ce sont les game master et les sc\u00e9naristes principaux des aventures et intrigues de chaque LARP. Ils se r\u00e9unissent pour coordonner leur travail, en suivant, respectant et prolongeant la trame narrative g\u00e9n\u00e9rale, en int\u00e9grant les cons\u00e9quences des actions des joueurs. Ils sont en lien direct avec les pr\u00e9sidents et repr\u00e9sentants des associations, pour l\u2019organisation des \u00e9v\u00e9nements, mais, s\u2019ils sont eux-m\u00eame membres d\u2019associations, ils travaillent de mani\u00e8re ind\u00e9pendante. Apr\u00e8s tout, il est moins amusant de participer \u00e0 une aventure dont on connait le sc\u00e9nario.<\/li>\n<li><strong>Les Narrateurs\u00a0:<\/strong> ce sont les assistants des storytellers et les animateurs, qui assurent le lien entre les groupes de joueurs (clans, familles, factions) et les storytellers. Ils connaissent quelques bribes de la trame narrative et aident les storytellers \u00e0 organiser des aventures, par exemple en jouant des Non-player-Character (NPC), ou en donnant des indices aux joueurs, pour faire avancer l\u2019intrigue. Ils sont aussi l\u00e0 pour envoyer aux Storytellers des rapports sur les activit\u00e9s des groupes de joueurs, afin d\u2019int\u00e9grer ces activit\u00e9s \u00e0 la trame narrative, et pour aider chaque joueur \u00e0 respecter la charte et les r\u00e8gles du jeu en cas de probl\u00e8me.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Encore une fois, vous devez un peu vous sentir en terrain connu, car il y a certaines similarit\u00e9s avec la structure des organisateurs de sims de jeu de r\u00f4le sur second life. Mais il y a cependant deux grandes diff\u00e9rences\u00a0:<\/p>\n<p>1- Le r\u00f4le de storyteller n\u2019existe pas, ou est tenu par le sim-owner ou les mod\u00e9rateurs, ce qui repr\u00e9sente une charge mentale suppl\u00e9mentaire et cr\u00e9e des probl\u00e8mes de gestion et de continuit\u00e9 (sans oublier quelques abus).<\/p>\n<p>2- Il y a rarement de trame narrative suivie, avec un retour organis\u00e9 des informations et activit\u00e9s des joueurs pour faire \u00e9voluer cette trame narrative. Et il y a rarement de narrateurs attitr\u00e9s.<\/p>\n<p>Maintenant que nous avons \u00e9clairci les d\u00e9finitions et les concepts, comment exploiter cette exp\u00e9rience vieille de dizaines d\u2019ann\u00e9es sur Gor SL\u00a0?<\/p>\n<h1>3- Du LARP \u00e0 Gor SL<\/h1>\n<p>Donc, r\u00e9sumons : ce qui fait d\u00e9faut dans la vaste communaut\u00e9 des joueurs de Gor SL, c\u2019est d\u2019une organisation intercommunautaire, ou, ici, intersims. Mais \u00e0 quoi servirait cette organisation\u00a0?<\/p>\n<p>\u00c0 promouvoir et structurer des interactions intercommunautaires, tout simplement\u00a0! En cr\u00e9ant une organisation apte \u00e0 adopter une charte commune et une vaste trame narrative interconnect\u00e9e, elle dynamiserait les interactions de jeu de r\u00f4le entre toutes les sims, tout en facilitant les conditions de ces interactions\u00a0! Il n\u2019y aurait plus des sims de Gor SL, mais un monde de Gor, dont chaque sim est un d\u00e9cor diff\u00e9rent avec sa propre dynamique, int\u00e9gr\u00e9e dans un vaste univers de jeu que l\u2019on peut explorer, parcourir, et o\u00f9 tout le monde peut participer.<\/p>\n<p>Loin de moi l\u2019id\u00e9e de penser que c\u2019est facile. Mais les probl\u00e8mes de Gor SL actuels ayant tous \u00e9t\u00e9 soulev\u00e9s et ramenant, dans l\u2019immense majorit\u00e9 des t\u00e9moignages, au probl\u00e8me de l\u2019interaction forte entre les communaut\u00e9s de joueurs et les sims et leur tendance \u00e0 s\u2019isoler en petits groupes ferm\u00e9s, la solution parait alors \u00e9vidente, pour peu qu\u2019on puisse la structurer et la pr\u00e9senter.<\/p>\n<p>Il faut donc, \u00e0 l\u2019exemple du LARP Vampire The Masquerade, persistant et intercommunautaire, un LARP persistant et intercommunautaire pour Gor Second Life.<\/p>\n<p>Je vous pr\u00e9sente donc <strong>le LARP Gorean Council\u00a0<\/strong>!<\/p>\n<p>Attention, ce projet, dont je vais d\u00e9crire la structure, n\u2019a en aucun cas pour mission de dire aux gens comment jouer BtB, ou pas BtB, ce qui est gor\u00e9en, ou ne l\u2019est pas\u00a0! S\u2019il est intercommunautaire, c\u2019est que, par d\u00e9finition, il d\u00e9passe les types de jeu et de contexte des diff\u00e9rentes mani\u00e8res de joueur \u00e0 Gor SL. Il propose un cadre, des r\u00e8gles de jeu et des r\u00e8gles de bonne conduite, une trame narrative, et fournit une structure permettant d\u2019organiser et g\u00e9rer cet ensemble intercommunautaire.<\/p>\n<p>Et, oui, bien entendu, en proposant un cadre, le LARP Gorean Council structure une mani\u00e8re d\u2019aborder le jeu de r\u00f4le dans Gor Second Life, et un cadre de jeu. Mais celui-ci, ben&#8230; c\u2019est Gor, dans toute sa vari\u00e9t\u00e9, ses paradoxes, ses contradictions et ses trous narratifs. Cela implique une d\u00e9finition de ce qu\u2019est Gor, mais dans un cadre large et inclusif, et surtout pas restrictif. Et de toute mani\u00e8re, ce n\u2019est pas moi qui vais vous dire comment jouer \u00e0 Gor. Si une telle structure doit naitre (et peut naitre) ce sont ses organisateurs et cr\u00e9ateurs qui d\u00e9finiront les r\u00e8gles et le contexte.<\/p>\n<p>Moi, je ne fais que fournir un mode d\u2019emploi.<\/p>\n<p>Ah, oui, et bien entendu, il faut une seule structure de ce genre, pour qu\u2019elle rassemble le plus possible de communaut\u00e9s de joueurs et de sims. M\u00eame si je ne me fais pas d\u2019illusions \u00e0 ce sujet, le fait est que la cr\u00e9ation de plusieurs structures similaires ne ferait que diluer les communaut\u00e9s, sans r\u00e9gler le probl\u00e8me qui consiste justement, \u00e0 les aider \u00e0 s\u2019unir et interagir.<\/p>\n<h2>Principe g\u00e9n\u00e9ral<\/h2>\n<h3>1-<\/h3>\n<p>Le Gorean Council est une assembl\u00e9e de repr\u00e9sentants \u00e9lus de communaut\u00e9s et de sims de SL Gor. Ces repr\u00e9sentants, qui peuvent \u00eatre des sim owners, des administrateurs, des leaders de communaut\u00e9 ou des organisateurs d\u2019events, des senior storytellers, mais aussi de simples d\u00e9l\u00e9gu\u00e9s, doivent avoir \u00e9t\u00e9 \u00e9lus au sein de leur communaut\u00e9 pour si\u00e9ger au Council. Chacun repr\u00e9sente sa communaut\u00e9 et dispose d\u2019une voix pour voter durant les assembles du Council.<\/p>\n<p>Le Council propose et discute de la direction g\u00e9n\u00e9rale du LARP, de son organisation, de sa trame narrative, des \u00e9v\u00e9nements intercommunautaires \u00e0 planifier, propose des amendements aux r\u00e8gles de la charte, et vote pour chaque proposition faite. Une proposition est adopt\u00e9e \u00e0 la majorit\u00e9 des voix.<\/p>\n<h3>2-<\/h3>\n<p>Le Gorean Council est assist\u00e9 par le Charter Council, constitu\u00e9 des membres volontaires d\u2019origine ayant r\u00e9dig\u00e9 la charte de bonne conduite et les r\u00e8gles de jeu de r\u00f4le de Gorean Council. Ils ne peuvent \u00eatre membres du Gorean Council, car ils en sont les arbitres. Leur arbitrage concerne le respect de la charte et donc le comportement des membres du Gorean Council. Ils ont pouvoir de destituer de son statut un membre du Gorean Council, ou un Senior Storyteller. Ils peuvent aussi d\u00e9poser un veto suite \u00e0 un amendement \u00e0 la charte, vot\u00e9e par le Gorean Council\u00a0: dans ce cas-l\u00e0, l\u2019amendement peut \u00eatre rediscut\u00e9, et soumis au vote, apr\u00e8s rectification. Mais toutes leurs d\u00e9cisions sont soumises au vote des membres du Charter Council, et imposent que la d\u00e9cision soit adopt\u00e9e par deux tiers des membres du Charter Council.<\/p>\n<h3>3-<\/h3>\n<p>Gorean Council et Charter Council se r\u00e9f\u00e8rent \u00e0 la charte du LARP Gorean Council. Pour \u00eatre membre du Gorean Council, il faut avoir accept\u00e9 cette charte et en avoir int\u00e9gr\u00e9 les principes et r\u00e8gles au sein de sa communaut\u00e9 ou de sa sim. Le contenu de la charte devient alors tout ou partie des r\u00e8gles que chaque membre du Gorean Council s\u2019est engag\u00e9 \u00e0 respecter, et faire respecter au sein de sa communaut\u00e9 ou de sa sim.<\/p>\n<h3>4-<\/h3>\n<p>Chaque communaut\u00e9, ou sim est libre de g\u00e9rer sa propre organisation de mod\u00e9rateurs, storytellers et facilitators, tant que l\u2019organisation comprends des mod\u00e9rateurs, storytellers et facilitators qui doivent \u00eatre identifi\u00e9s aupr\u00e8s du Gorean Council.<\/p>\n<h3>5-<\/h3>\n<p>Les mod\u00e9rateurs rendent compte de leurs actions aux leaders, sims owners et administrateurs de leur sim et communaut\u00e9. Les storytellers et facilitators rendent compte aux seniors storytellers de Gorean Council et en cas de n\u00e9cessit\u00e9, \u00e0 l\u2019ensemble du\u00a0 Gorean Council pendant ses r\u00e9unions. Storytellers et facilitators collaborent avec les leaders, sims owners et administrateurs de leur sim et communaut\u00e9, mais de mani\u00e8re ind\u00e9pendante\u00a0: c\u2019est aux senior storytellers qu\u2019ils rendent compte, et dont ils prennent les consignes concernant la trame narrative principale. Tous doivent respecter les r\u00e8gles de leur sim ou de leur communaut\u00e9.<\/p>\n<h3>6-<\/h3>\n<p>La trame narrative principale, g\u00e9r\u00e9e par les senior Storyteller, est un sc\u00e9nario \u00e9crit par le groupe des Senior Storyteller, et qui constitue un fil conducteur pour des intrigues et aventures intercommunautaires et intracommunautaires. La trame narrative principale incorpore les trames narratives de chaque sim et communaut\u00e9 dans un ensemble coh\u00e9rent. Les senior Storyteller en assurent le respect, le suivi, et la continuit\u00e9, et aident les Storyteller et les facilitators \u00e0 cr\u00e9er et g\u00e9rer les intrigues et aventures des communaut\u00e9s, sims et groupes de joueurs. La trame narrative principale est secr\u00e8te\u00a0: seuls les senior Storyteller y ont un acc\u00e8s complet.<\/p>\n<h3>7-<\/h3>\n<p>La charte de Gorean Council est un ensemble de r\u00e8gles de jeu de r\u00f4le et de codes de bonne conduite adapt\u00e9 au contexte du jeu de r\u00f4le dans Gor Second Life. Cette charte est r\u00e9dig\u00e9e par les cr\u00e9ateurs de Gorean Council, qui ont pour t\u00e2che de la faire respecter et d\u2019en assurer l\u2019arbitrage. Le Gorean Council peut proposer et voter des amendements \u00e0 cette charte. Tout membre, du simple joueur au sim owner de Gorean Council, doit respecter cette charte.<\/p>\n<h3>8-<\/h3>\n<p>La r\u00e8gle absolue du jeu de r\u00f4le est simple\u00a0et tient eu deux principes: 1) jouer avec les autres, et pas contre eux. Le jeu de r\u00f4le, m\u00eame sur Gor SL, n\u2019est pas concern\u00e9 par le principe de gagnants et de perdants \u00e0 la fin de la partie, car la partie n\u2019a pas de fin, et tout ce qui compte est de s\u2019amuser tous ensembles. 2) ne pas se comporter comme un con, c\u2019est-\u00e0-dire ne pas \u00eatre irrespectueux, discriminatoire, m\u00e9prisant, agressif, mensonger, complotiste, capricieux ou mauvais perdant. Ne pas se servir de l\u2019excuse du jeu pour r\u00e9pandre des comportements et des opinions destructrices de la bonne entente et de la coop\u00e9ration des joueurs entre eux.<\/p>\n<h1>4- Structure du Gorean Council<\/h1>\n<p>Avant de commencer \u00e0 \u00e9crire cet article, j\u2019ai dessin\u00e9 un sch\u00e9ma d\u2019organisation, propre \u00e0 respecter les contraintes et les principes des communaut\u00e9s et sims de jeu de r\u00f4le sur Gor Second life. Il n\u2019est sans doutes pas parfait, mais permets de synth\u00e9tiser l\u2019ensemble de l\u2019organisation et son fonctionnement\u00a0:<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.psychee.org\/gorpedia\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/organization.png?ssl=1\"><img data-recalc-dims=\"1\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-1509 size-large\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.psychee.org\/gorpedia\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/organization.png?resize=640%2C1024&#038;ssl=1\" alt=\"\" width=\"640\" height=\"1024\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.psychee.org\/gorpedia\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/organization.png?resize=640%2C1024&amp;ssl=1 640w, https:\/\/i0.wp.com\/www.psychee.org\/gorpedia\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/organization.png?resize=188%2C300&amp;ssl=1 188w, https:\/\/i0.wp.com\/www.psychee.org\/gorpedia\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/organization.png?resize=768%2C1229&amp;ssl=1 768w, https:\/\/i0.wp.com\/www.psychee.org\/gorpedia\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/organization.png?resize=960%2C1536&amp;ssl=1 960w, https:\/\/i0.wp.com\/www.psychee.org\/gorpedia\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/organization.png?w=1280&amp;ssl=1 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 640px) 100vw, 640px\" \/><\/a><\/p>\n<h2>La charte &amp; le Conseil de la Charte<\/h2>\n<p>Il faut donc, pour r\u00e9ussir une telle organisation, un premier groupe, qui va prendre en main la r\u00e9daction de la charte de Gorean Council. Celle-ci tient en deux parties\u00a0: les r\u00e8gles de jeu de r\u00f4le, c\u2019est-\u00e0-dire comment g\u00e9rer le r\u00f4le et les actions des personnages, et les r\u00e8gles de bonne-conduite, c\u2019est-\u00e0-dire d\u00e9finir les comportements des joueurs permis, et eux r\u00e9prouv\u00e9s, pour assurer une bonne conduite et une bonne entente de tous les joueurs.<\/p>\n<p>La charte ne devrait pas d\u00e9finir ce qui est gor\u00e9en ou pas. Elle doit d\u00e9finir Gor dans le sens qu\u2019elle doit pr\u00e9ciser et rappeler le contexte g\u00e9n\u00e9ral et ses codes, mais c\u2019est tout. Elle doit surtout d\u00e9finir des r\u00e8gles simples et faciles \u00e0 d\u00e9ployer pour g\u00e9rer les actions en jeu de r\u00f4le\u00a0: comment combattre, comment g\u00e9rer un vol ou un kidnapping, ou comment tuer un personnage, et dans quelles limites et contraintes. Elle doit proposer un syst\u00e8me juste et facile \u00e0 g\u00e9rer, et fournir une alternative simple et efficace au seul combat avec un combat meter comme le ZcS. Elle doit aussi d\u00e9finir, en fonction des codes principaux de Gor, quelles limites personnelles des joueurs pour leur personnage, peuvent \u00eatre respect\u00e9es, et celles qui ne peuvent l\u2019\u00eatre (par exemple, pas de capture, ou encore pas de mort).<\/p>\n<p>Enfin, la charte doit sp\u00e9cifier ce que sont les r\u00e8gles de bonne conduite, les comportements de joueurs qui ne sont pas admissibles et qui m\u00e9ritent sanction. Ici, je parle r\u00e9ellement d\u2019avoir un ensemble de r\u00e8gles simples et claires dont le but est de permettre \u00e0 tout le monde, sans discriminations, de pouvoir participer en tant que joueur, sur le m\u00eame pied d\u2019\u00e9galit\u00e9, dans une ambiance de fraternit\u00e9 et de fair-play.<\/p>\n<p>Les membres du Charter Council sont d\u00e9sign\u00e9s parmi les volontaires qui ont cr\u00e9e l&#8217;organisation et r\u00e9dig\u00e9 la charte.\u00a0 Ils ne peuvent \u00eatre membres du Gorean Council, car ils en sont les arbitres. En cas de d\u00e9part ou d&#8217;exclusion d&#8217;un membre, ce sont les autres membres du Charter Council qui choisisse le nouveau membre, par vote. Mais le candidat au poste de nouveau membre peut \u00eatre propos\u00e9 par le Gorean Council, le Charter Council ayant toujours la d\u00e9cision finale.<\/p>\n<h2>La trame narrative et les seniors storytellers<\/h2>\n<p>Amis sc\u00e9naristes et inventeurs d\u2019histoires, ceci est votre heure. Un groupe de joueurs doit s\u2019assoir \u00e0 une table et imaginer un long sc\u00e9nario aux p\u00e9rip\u00e9ties intercommunautaires et intersims, capable de durer plusieurs mois. \u00c0 mon avis, il faut compter un sc\u00e9nario g\u00e9n\u00e9ral qui tiendrait sur au moins trois mois, pour commencer. Il peut \u00eatre simple, ou complexe, mais doit n\u00e9cessit\u00e9, au d\u00e9but, un minimum de moyens afin que sa complexit\u00e9 d\u2019organisation ne soit pas un frein. Et il doit pouvoir concerner tous les joueurs. Au fil du temps, avec l\u2019arriv\u00e9e de communaut\u00e9s et de sims, il s\u2019\u00e9toffera de lui-m\u00eame et pourra \u00eatre travaill\u00e9 et prolong\u00e9 par le groupe des seniors storyteller, avec l\u2019aide et la complicit\u00e9 des storytellers et des facilitators de chaque sim et communaut\u00e9.<\/p>\n<p>Les Storytellers seniors sont, au d\u00e9part, choisi parmi des volontaires ayant une grande pratique et exp\u00e9rience du jeu de r\u00f4le sur table, un esprit ouvert et une bonne connaissance de l&#8217;univers de Gor (qui est s\u00fbrement, des trois qualit\u00e9s requises, \u00e0 la fois la plus simple \u00e0 avoir et la plus difficile \u00e0 trouver). Il ne faut pas plus de trois storytellers au d\u00e9part, ce nombre pouvant monter \u00e0 cinq si l&#8217;organisation prenait de l&#8217;ampleur. Ce sont les storytellers seniors ou le Gorean Council qui propose un nouveau Storyteller, mais c&#8217;est le Charter Council qui valide sa nomination, apr\u00e8s examen et vote.<\/p>\n<p>La trame narrative principale, g\u00e9r\u00e9e par les seniors storyteller, doit \u00eatre pens\u00e9e pour tout le monde, et pas seulement pour les leaders de cit\u00e9, de clans, de factions et de castes. Si ceux-ci peuvent avoir un r\u00f4le important dans la trame, et que certaines histoires ne concernent qu\u2019eux, comme des p\u00e9rip\u00e9ties diplomatiques, la trame narrative principale doit pouvoir offrir des p\u00e9rip\u00e9ties importantes aux simples joueurs. Oui, m\u00eame aux kajirae, merci de penser \u00e0 elles.<\/p>\n<p>Entre les incursions de kurii, les manies inquisitoriales de certains initi\u00e9s, les dangers d\u2019un groupe de mercenaires ou de hors-la-loi bien organis\u00e9s, les cons\u00e9quences de certains Voyages d\u2019acquisition et de trafics de truc technologiques \u00e9tranges ou dangereux, ou les complots internes li\u00e9s aux agents des pr\u00eatres-rois, sans oublier les conflits commerciaux ou militaire, ou simplement des enqu\u00eates sur des affaires de meurtre d\u2019enl\u00e8vement ou de d\u00e9pr\u00e9dation, les pistes d\u2019intrigues \u00e0 mettre en sc\u00e8ne qui concernent plusieurs groupes et communaut\u00e9s ne manquent pas. Ce qui manque, c\u2019est le moyen d\u2019organiser ces intrigues, et les int\u00e9grer dans une grande trame narrative, ce qui est le travail des seniors storyteller.<\/p>\n<h2>Les membres du Gorean Council<\/h2>\n<p>Pour devenir membre du Gorean Council, il faut d\u00e9poser une candidature, au d\u00e9but aupr\u00e8s du Charter Council, puis une fois le Gorean Council \u00e9toff\u00e9, aupr\u00e8s de celui-ci. Le candidat re\u00e7oit alors une copie de la charte de Gorean Council, qui doit \u00eatre accept\u00e9e, et int\u00e9gr\u00e9e dans les r\u00e8gles de sa sim ou de sa communaut\u00e9. La candidature est alors soumise \u00e0 l\u2019\u00e9tude et au vote des membres du Gorean Council. Si elle est approuv\u00e9e, la communaut\u00e9 ou la sim candidate accept\u00e9e doit organiser une \u00e9lection pour choisir qui, parmis ses membres, la repr\u00e9sentera au Gorean Council.<\/p>\n<p>Les membres du Gorean Council sont donc \u00e9lus, et ne sont pas n\u00e9cessairement les chefs de leur sim et de leur communaut\u00e9. Ils disposent tous du droit de proposer un \u00e9v\u00e9nement, une intrigue roleplay, ou un amendement \u00e0 la charte de Gorean Council. Ils ont tous droit de vote pour accepter ou refuser un nouveau candidat, et pour voter pour les propositions des membres de Gorean Council. Les membres du Gorean Council ne peuvent d\u00e9mettre un autre membre, ni un senior storyteller, mais peuvent demander au Charter Council de se pencher sur un cas qui n\u00e9cessiterait leur arbitrage. Le Gorean Council est assist\u00e9 par l\u2019arbitrage du Charter Council, qui peut ordonner , par vote, un veto sur un amendement vot\u00e9 par le Gorean Council, en pr\u00e9cisant la raison de ce veto (le plus souvent, une non-conformit\u00e9 aux principes de la charte). L\u2019amendement peut alors \u00eatre ren\u00e9goci\u00e9 et rectifi\u00e9, puis soumis \u00e0 nouveau au vote.<\/p>\n<p>Le r\u00e9sultat des discussions et d\u00e9cisions du Gorean Council est transmis sous forme de rapports aux leaders des sims et des communaut\u00e9s, par leur repr\u00e9sentant. Les rapports sont, en g\u00e9n\u00e9ral, public, sauf dans le cas de certaines discussions autour de la trame narrative principale, et de certains arbitrages.<\/p>\n<h2>Les leaders de communaut\u00e9 et de sim<\/h2>\n<p>Ils sont totalement libres de la mani\u00e8re de g\u00e9rer leur communaut\u00e9 et de choisir leurs mod\u00e9rateurs, storytellers et facilitators. Les seules contraintes sont de respecter la charte de Gorean Council et ses r\u00e8gles, et de ne pas bloquer le travail des seniors storytellers et le d\u00e9roulement de la trame narrative g\u00e9n\u00e9rale. S\u2019ils ont un probl\u00e8me, ils ont le Gorean Council pour en discuter, avec leurs repr\u00e9sentants, et d\u00e9poser une dol\u00e9ance concernant leur probl\u00e8me.<\/p>\n<p>Est-ce qu\u2019un leader de sim ou de communaut\u00e9 peut \u00eatre \u00e9lu repr\u00e9sentant au Gorean Council\u00a0? oui, bien entendu. Le plus important c\u2019est qu\u2019il ait bien \u00e9t\u00e9 \u00e9lu par sa communaut\u00e9 de joueurs pour en \u00eatre le repr\u00e9sentant.<\/p>\n<h2>Les Storytellers<\/h2>\n<p>Les storytellers de sim sont choisis selon les r\u00e8gles et les souhaits des leaders et des membres de chaque sim ou communaut\u00e9.\u00a0 Comme le l\u2019ai d\u00e9j\u00e0 mentionn\u00e9, ce sont les game master et les sc\u00e9naristes des aventures et intrigues de chaque sim ou communaut\u00e9. Ils se r\u00e9unissent pour coordonner leur travail, en suivant, respectant et prolongeant la trame narrative g\u00e9n\u00e9rale, en int\u00e9grant les cons\u00e9quences des actions des joueurs. Ils doivent conserver une certaine ind\u00e9pendance dans le cadre de leur travail de storytellers, m\u00eame s\u2019ils sont soumis \u00e0 l\u2019autorit\u00e9 et aux r\u00e8gles de leur sim ou communaut\u00e9.<\/p>\n<p>Dans l\u2019organisation du Gorean Council, ils sont indispensables, car ce sont eux qui cr\u00e9ent, animent, et aident \u00e0 g\u00e9rer les intrigues et les trames narratives de leur sim ou communaut\u00e9, en travaillant en \u00e9troite collaboration avec les seniors Storytellers.<\/p>\n<p>Il faut compter au moins un storyteller par sim ou communaut\u00e9, mais l\u2019id\u00e9al est d\u2019en avoir autant que de grande faction pr\u00e9sente dans la sim ou la communaut\u00e9<\/p>\n<h2>Les mod\u00e9rateurs<\/h2>\n<p>Les mod\u00e9rateurs de sim sont choisis selon les r\u00e8gles et les souhaits des leaders et des membres de chaque sim ou communaut\u00e9. Gorean Council n\u2019intervient pas dans ces domaines. Mais les mod\u00e9rateurs doivent faire respecter la charte de Gorean Council, puisque celle-ci fait partie des r\u00e8gles de chaque sim ou communaut\u00e9 membre de Gorean Council.<\/p>\n<h2>Les facilitators<\/h2>\n<p>Les facilitators de sim sont choisis selon les r\u00e8gles et les souhaits des leaders et des membres de chaque sim ou communaut\u00e9. Ils sont l\u00e0 pour aider les storytellers de sim et aider les joueurs \u00e0 s\u2019int\u00e9grer dans les histoires et le roleplay de la trame narrative de la sim ou de la communaut\u00e9.<\/p>\n<p>Les facilitators connaissent quelques bribes de la trame narrative et aident les storytellers \u00e0 organiser des aventures, par exemple en jouant des Non-player-Character (NPC), ou en donnant des indices aux joueurs, pour faire avancer l\u2019intrigue. Ils sont aussi l\u00e0 pour envoyer aux Storytellers des rapports sur les activit\u00e9s des groupes de joueurs, afin d\u2019int\u00e9grer ces activit\u00e9s \u00e0 la trame narrative.<\/p>\n<h2>Les leaders de groupes de joueurs<\/h2>\n<p>Dernier \u00e9chelon de cette structure, ce sont des r\u00f4les changeants au statut informel et avant tout, un statut uniquement roleplay. Il peut s\u2019agir de chefs de caste, de faction, de famille ou de clan gor\u00e9en.<\/p>\n<p>Mais c\u2019est avec eux que travaillent souvent les facilitators, pour int\u00e9grer dans les trames narratives des storytellers les aventures et les intrigues des groupes dont ils font partie et sont les leaders.<\/p>\n<h2>Les joueurs<\/h2>\n<p>Et enfin, les joueurs, et je nai pas besoin de m\u2019\u00e9tendre sur le sujet, si ce n\u2019est que toute cette organisation leur est d\u00e9di\u00e9e, pour leur offrir la meilleur et la plus passionnante exp\u00e9rience possible sur Gor SL\u00a0!<\/p>\n<h1>5- la communication au sein de Gorean Council<\/h1>\n<p>C\u2019est un sujet important, parce que la communication fait tout. Une fois une telle structure cr\u00e9e, elle doit pouvoir communiquer, \u00e0 tous les niveaux et de mani\u00e8re rapide et efficace, avec les diff\u00e9rents niveaux de confidentialit\u00e9 et de transparence n\u00e9cessaire.<\/p>\n<h2>Les supports de communication<\/h2>\n<p>Et pour cela, il faut un support de communication \u00e9crite permettant un suivi des entr\u00e9es et des r\u00e9ponses, avec un moyen d\u2019archivage efficace, plus des supports de communication plus directe et informels, pour assurer un \u00e9change rapide entre les diff\u00e9rents membres de l\u2019organisation.<\/p>\n<p>Le support de communication qui r\u00e9unit toutes les conditions et contraintes \u00e0 laquelle je pense, ce n\u2019est pas un groupe Discord, mais un forum phpBB. Il permet de g\u00e9rer cat\u00e9gories et groupes de discussion, les diff\u00e9rents niveaux de confidentialit\u00e9 et les niveaux d\u2019acc\u00e8s des membres. Il permet de cr\u00e9er un sujet, et d\u2019y r\u00e9pondre, permettant de pouvoir suivre des fils de discussion de mani\u00e8re claire et organis\u00e9e. Et en plus, il est accessible de partout \u00e0 partir d\u2019un navigateur internet.<\/p>\n<p>Si vous aimez les groupes Discord, un groupe Discord dans ce cas-l\u00e0 sert de vitrine publique et d\u2019outil de discussion et d\u2019information en dehors de Second Life. Il peut lui aussi \u00eatre tr\u00e8s utile, mais \u00e9 ma connaissance n\u2019a pas du tout l\u2019efficacit\u00e9 d\u2019un forum phphBB pour le suivi des conversations, l\u2019archivage, le tri des fils de discussion et les diff\u00e9rents niveaux de confidentialit\u00e9. Cela dit, si c\u2019est aussi possible sur Discord, de mani\u00e8re s\u00fbre et propre, tant mieux\u00a0!<\/p>\n<p>Et, enfin, pour la communication directe et rapide, il faut compter sur les groupes Second Life. Il en faut un public, un pour le Gorean Council, un pour le Charter Councile, un pour les seniors Storytellers, et un pour tous les storytellers.<\/p>\n<h2>Les assembl\u00e9es<\/h2>\n<p>Il faut donc, en plus d\u2019outils et supports de communication divers, pr\u00e9voir des assembl\u00e9es pour le Gorean Council et le Charter Council. Dans les deux cas, ces assembl\u00e9es, puisqu\u2019elles impliquent des d\u00e9cisions d\u2019arbitrages et des informations sur la trame narrative principale, doivent rester priv\u00e9s. Seuls les membres concern\u00e9s peuvent y assister.<\/p>\n<p>Les seniors storytellers pourraient aussi avoir besoin d\u2019assembl\u00e9es, mais il est possible que les outils et supports de communication suffisent. Je ne peux pas vraiment me prononcer \u00e0 cela, mais apr\u00e8s tout, c\u2019est le but de ce guide, non\u00a0? Je n\u2019ai pas toutes les r\u00e9ponses, et je suis s\u00fbre que l\u2019organisation finale, si elle \u00e9tait adopt\u00e9e, choisirait aussi ses propres m\u00e9thodes d\u2019organisation.<\/p>\n<p>Les assembl\u00e9es du Gorean Council et du Charter Council devraient avoir lieu une fois par mois. Elles pourraient aussi avoir lieu moins souvent, en se servant des outils et supports de communication pour recevoir les dol\u00e9ances, les propositions de discussion et de gestion de l\u2019organisation, et les candidatures des nouveaux membres. Le vote pourrait alors \u00eatre g\u00e9r\u00e9 par des outils de forum ou Discord. Les Assembl\u00e9es interviendrait comme grande r\u00e9union de planification et de vote sur les amendements \u00e0 la charte.<\/p>\n<p>Mais des assembl\u00e9es r\u00e9guli\u00e8res en direct sont importantes\u00a0: les membres de Gorean Council doivent pouvoir se rencontrer, discuter, \u00e9changer, et ainsi, former le c\u0153ur de la communaut\u00e9 qu\u2019ils participent \u00e0 cr\u00e9er et dont ils sont membres<\/p>\n<h2>Un site internet<\/h2>\n<p>Et pour informer tout le monde, il faut enfin un site internet qui pr\u00e9sente le Gorean Council, ses objectifs, son fonctionnement, la liste des sims et communaut\u00e9s membres et sa charte. Il peut \u00eatre li\u00e9 au forum, ou au Discord. Et bien s\u00fbr, il faut une personne pour administrer le site, qui travaille avec le Gorean Council.<\/p>\n<h1>6- Conclusion<\/h1>\n<p>Est-ce que j\u2019ai fait le tour du sujet\u00a0? Je pense que non. Mais ce n\u2019est pas non plus le but. Ceci est un exercice, la proposition d\u2019un manuel pour organiser une v\u00e9ritable communaut\u00e9 de sims et de communaut\u00e9s de joueurs sur Gor SL.<\/p>\n<p>Est-ce que c\u2019est utopique\u00a0? Ben, non, puisque le LARP Vampire the Masquerade a r\u00e9ussi \u00e0 se structurer de cette mani\u00e8re, avec des milliers de joueurs dans le monde, et existe toujours aujourd\u2019hui (ma meilleure amie fait partie des conteurs nationaux francophones, au derni\u00e8res nouvelles). Si cela peut r\u00e9ussir malgr\u00e9 le v\u00e9ritable \u00e9cueil de la distance physique entre des communaut\u00e9s de joueurs vivant chacun dans leur ville ou leur village, il n\u2019y a aucun \u00e9cueil r\u00e9el pour que cela r\u00e9ussisse sur Second Life.<\/p>\n<p>Est-ce que c\u2019est trop optimiste\u00a0? Je ne peux pas me prononcer, mais encore une fois, c\u2019est juste une affaire de bonne volont\u00e9. Ce n\u2019est pas un projet qui va int\u00e9resser celui qui d\u00e9teste les r\u00e8gles qu\u2019il n\u2019a pas \u00e9crit lui-m\u00eame, ou l\u2019id\u00e9e de perdre un peu de contr\u00f4le sur sa communaut\u00e9 ou son groupe. Mais il s\u2019adresse aux autres\u00a0: ceux pour qui avoir une structure commune, avec une charte commune et une trame narrative commune enthousiasme.<\/p>\n<p>Est-ce que j\u2019y crois\u00a0? Oui, tout \u00e0 fait et si des gens veulent essayer, je serais tout \u00e0 fait ravie et volontaire pour les aider. \u00c7a ne veut pas dire que je suis na\u00efve\u00a0: il y aura des r\u00e9sistances, des hostilit\u00e9s agressives, et il va encore y avoir des gens pour venir me dire que je veux tuer Gor. Mais je sais une chose, qui a conduit l\u2019ensemble de ma vie depuis que j\u2019ai 15 ans, et qui ici, est parfaitement adapt\u00e9 et sera ma conclusion\u00a0:<\/p>\n<p>Le destin est ce que l\u2019on en fait. La meilleure mani\u00e8re d\u2019\u00e9chouer, c\u2019est de ne pas essayer.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Suie \u00e0 une tr\u00e8s passionnante discussion sur le groupe SL True BtB Goreans, et apr\u00e8s des conversations similaires avec des<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":1507,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"colormag_page_container_layout":"default_layout","colormag_page_sidebar_layout":"default_layout","advanced_seo_description":"","jetpack_seo_html_title":"","jetpack_seo_noindex":false,"jetpack_post_was_ever_published":false,"_jetpack_newsletter_access":"","_jetpack_dont_email_post_to_subs":false,"_jetpack_newsletter_tier_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paywalled_content":false,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":"","jetpack_publicize_message":"","jetpack_publicize_feature_enabled":true,"jetpack_social_post_already_shared":true,"jetpack_social_options":{"image_generator_settings":{"template":"highway","default_image_id":0,"font":"","enabled":false},"version":2}},"categories":[11,3,2],"tags":[95,86,326,96,134,32,63,60,98,33,61,139,140,133,66,84],"class_list":["post-1514","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-definition-conseils","category-le-jeu-de-role","category-news","tag-archives-goreennes","tag-blog","tag-francais","tag-gorean","tag-gorean-archives","tag-goreen","tag-interpretation","tag-jeu-de-role","tag-news","tag-norman","tag-role","tag-roleplay","tag-roleplaying","tag-rpg","tag-second-life-2","tag-sim"],"jetpack_publicize_connections":[],"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/i0.wp.com\/www.psychee.org\/gorpedia\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/rome.png?fit=1280%2C800&ssl=1","jetpack_sharing_enabled":true,"jetpack_shortlink":"https:\/\/wp.me\/p4SFN2-oq","jetpack_likes_enabled":true,"jetpack-related-posts":[{"id":110,"url":"https:\/\/www.psychee.org\/gorpedia\/critique-et-presentation-de-kasra-la-cite-du-desert\/","url_meta":{"origin":1514,"position":0},"title":"Critique et pr\u00e9sentation de Kasra, la cit\u00e9 du d\u00e9sert","author":"psychee","date":"9 June 2018","format":false,"excerpt":"Pour ce second post pour la r\u00e9surrection des Archives Gorr\u00e9ennes, dont je vais changer la mise en page et le visuel quand j\u2019aurais moins la flemme, je vais vous pr\u00e9senter Kasra, la cit\u00e9 du d\u00e9sert, une sim de roleplay gorr\u00e9en francophone situ\u00e9e sur Lar-gor, le terrain g\u00e9r\u00e9 de longue date\u2026","rel":"","context":"In &quot;News&quot;","block_context":{"text":"News","link":"https:\/\/www.psychee.org\/gorpedia\/category\/news\/"},"img":{"alt_text":"","src":"https:\/\/i0.wp.com\/www.psychee.org\/gorpedia\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/4def90_f03abb31b2a4436e9a85a4ee90f837e5mv2.png?fit=748%2C748&ssl=1&resize=350%2C200","width":350,"height":200,"srcset":"https:\/\/i0.wp.com\/www.psychee.org\/gorpedia\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/4def90_f03abb31b2a4436e9a85a4ee90f837e5mv2.png?fit=748%2C748&ssl=1&resize=350%2C200 1x, https:\/\/i0.wp.com\/www.psychee.org\/gorpedia\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/4def90_f03abb31b2a4436e9a85a4ee90f837e5mv2.png?fit=748%2C748&ssl=1&resize=525%2C300 1.5x, https:\/\/i0.wp.com\/www.psychee.org\/gorpedia\/wp-content\/uploads\/2018\/06\/4def90_f03abb31b2a4436e9a85a4ee90f837e5mv2.png?fit=748%2C748&ssl=1&resize=700%2C400 2x"},"classes":[]},{"id":479,"url":"https:\/\/www.psychee.org\/gorpedia\/deux-nouvelles-sims-de-jdr-goreen-francophone\/","url_meta":{"origin":1514,"position":1},"title":"Deux nouvelles sims de JDR gor\u00e9en francophone","author":"psychee","date":"15 January 2021","format":false,"excerpt":"Les deux nouvelles sims sont Scagnar, et les Pirates de Cos ; j'ai trouv\u00e9 assez peu d'infos sur elles, donc, je vous laisserai visiter et tenter d'en savoir plus. 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